我有以下代码:
public void keyboard() {
int sealX;
double sealY;
if (Greenfoot.isKeyDown("up")) {
sealX = getX();
sealY = getY();
setLocation(sealX, (sealY - 1.25));
}
if (Greenfoot.isKeyDown("down")) {
sealX = getX();
sealY = getY();
setLocation(sealX, (sealY + 1.25));
}
}
最初,变量 sealY 是一个整数,如 sealX。然而,在下面的两个条件中,1 最终变得太小,而 2 太大。
该程序之前编译并运行良好。但是,一旦我将 sealY 更改为 double 并将在键盘输入上执行的操作更改为带小数(双精度)的数字,Java 就开始抛出错误 - 不兼容的类型:从 double 到 int 的可能有损转换
我以前曾见过这种情况,有时我不必要地使用双精度,而整数就足够了。但是,这里不是这种情况。一个整数是不够的。我发现这不是一个致命错误,更像是一个提示,但我的程序因此无法编译。
就个人而言,我认为编译器可以尝试提供帮助,但除此之外,无论我使用 double 还是 int,它都无关紧要。如果我坚持使用双精度,那么应该有一种方法可以覆盖编译器,特别是因为我不能使用整数来完成我在这里尝试做的事情。
我不认为铸造会解决这个问题。有没有办法手动覆盖编译器并声明我知道我在做什么并且我希望 sealY 是双精度的?
还有一些文档:
setLocation public void setLocation(int x, int y) 为这个演员分配一个新的位置。这会将演员移动到指定位置。该位置被指定为世界中一个单元格的坐标。如果此方法被覆盖,重要的是从覆盖方法中将此方法称为“super.setLocation(x,y)”,以避免无限递归。参数: x - x 轴上的位置索引 y - y 轴上的位置索引 另见:move(int)