我正在开发一个插件,之前我看到我可以为几个旧版本的 3dsmax 编译,只需安装 2010 sdk。
我的新项目现在可以使用 32\64 max 2011 和 2010(因为它们是兼容的),但是如何为旧版本编译?
如何建立这样一个项目?
您必须使用旧 MaxSDK 版本的 .lib 和 .h 文件进行编译。尝试寻找可以得到它们的地方。但是不知道在哪里...
官方的回答是不能。给定 3ds Max 的 SDK,它只允许您针对该版本的产品。除非 SDK 被锁定(一件非常糟糕的事情......相信我),否则你会这样做。但即使 SDK 被锁定,我也不建议使用 2011 SDK 为 2010 产品编译插件。
抱歉回复晚了。查看头文件 ../maxsdk/include/plugapi.h
它包含大量 3ds max 版本的版本号。