我一直试图让这个按钮做我想做的事。我希望它在按下它时播放声音,这就是我设法做到的。但是,就像每次按下按钮时应用程序都会冻结,将所有注意力都放在声音上,等等。所以基本上我的目标是让按钮播放声音,而无需让 UI 必须停止并允许它播放,之前继续。我还想知道是否有办法在按下按钮时发出按钮播放声音,但是当再次按下时,当前声音会停止并再次播放,以防止它播放“X”次单击按钮等的点击次数.
这是我的代码:
public static void ButtonSound()
{
SoundPlayer _sound = new SoundPlayer();
try
{
_sound.Stop();
_sound.SoundLocation = path + "ButtonTap.wav";
_sound.Load();
_sound.PlaySync();
}
catch
{
}
finally
{
_sound.Dispose();
}
}
和按钮代码:
private void Button()
{
SoundPlayers.ButtonSound();
}
请注意,我在另一个类中有我的 SoundPlayer,我正在使用 DelegateCommands 来引用我的 Button() 方法等。我也在使用 .wav 文件。另外,有没有更有效的方法来完成我想要完成的任务?如果您需要其他任何东西,请询问。
谢谢!