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请我不知道如何制作网格。请回答。

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看看这两个视频:

http://www.youtube.com/watch?v=XhOYyUOQDFE
http://www.youtube.com/watch?v=bzyXLWEtAu8

于 2010-12-12T01:37:00.523 回答
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您不能再将网格上传到 ROBLOX。不过,ROBLOX 周围有许多脚本可以将网格数据转换为零件。其中之一是 stavant 的MeshLib

于 2013-06-15T19:27:42.113 回答
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您可以将自定义网格上传到 ROBLOX,但您需要将其转换为 .FBX 文件。目前我能想到的唯一可以支持 3D 模型并将其作为 .FBX 文件上传的程序是 Blender。除此之外,对不起,我不确定。

于 2016-12-06T00:05:10.390 回答
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您可以使用 BuildIn 库(在工作室中使用工具箱搜索)将 .obj(3d 模型/波前)文件传输到 Roblox。

于 2015-01-04T04:21:53.237 回答
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最初这是不可能的,但在 2016 年,Roblox 增加了用户上传自己的网格的功能。

在 Roblox Studio 中,单击Game Explorer窗口底部的Import按钮。

来源:https ://developer.roblox.com/articles/Mesh-Parts#uploading-meshes

于 2011-08-30T22:49:31.623 回答
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截至目前,您无法创建网格,但有两个类似的选项可用。

  1. 您可以从免费模型中获取 .obj 导入器脚本。在脚本中,它会告诉你如何使用它。

  2. 有一个新的东西叫做 CSG。CSG 代表建设性立体几何。基本上,您可以通过在初始砖块上添加或删除空间来制作类似于网格的部件。还添加了两个新实例:NegateOperation(用于从另一个零件“减去”零件形状的零件)和 Union(由联合零件创建的零件[最大三角形 ~= 3600?])

于 2015-11-06T04:26:32.240 回答