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我在我的 ESP8266 WiFi 模块上运行的 Lua 脚本中看到和当前实现的内容是每隔几秒轮询一次服务器页面,而不是检查值是否已更改。如果价值发生了变化,请采取一些措施。

这是我的代码

tmr.alarm(1,10000, 1, function()
    if (wifi.sta.getip() == nil) then
        print("IP unavaiable, Waiting...")
    else    
        tmr.stop(1)
        tmr.alarm(1,10000, 1, function() 
            event_driven_func() 
        end)
    end
end)

function event_driven_func()
    print("Inside event_driven_func function"..node.heap());
        conn = nil
        conn=net.createConnection(net.TCP,0)        
        conn:on("receive", function(conn, payload)
            -- local buf = "";
            startRead = false
            Data = ""
            print("payload : "..payload)
            for i = 1, #payload do
                c = payload:sub(i,i)
                if (c=="{") then
                    startRead=true
                end
                if (startRead) then
                    Data=Data..c
                end
                if (c=="}") then
                    startRead=false
                    print("json string detected Do something now ...");
                end     
            end     
            conn:close()
            collectgarbage("collect");
        end)

        conn:connect(80,"my_server.co.in")
        conn:on("connection", function(conn, payload)
            conn:send("GET /xyz.php HTTP/1.0\r\nHost: my_server.co.in\r\nConnection: keep-alive\r\nAccept: */*\r\n\r\n") 
        end)

end

但这是非常低效的。

如何实现或更好的伪代码,一个事件驱动的代码,只要值发生变化,代码就会中断,然后 event_driven_func 执行?

或者任何更好的有效方式。

应用示例:

假设我在服务器页面上显示了许多 youtube 订阅者,每当订阅者更改时,它应该向我的 json 页面 xyz.php 之一发出“POST”网络请求(这将使用 IFTTT 完成),然后将执行一个事件Lua 代码中的函数,以便反映值。

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