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(1) 假设我们要解析一个由 包围的简单递归块{}

{
    Some text.
    {
        {
            Some more text.
        }
        Some Text again.
        {}
    }
}

这个递归解析器非常简单。

x3::rule<struct idBlock1> const ruleBlock1{"Block1"};
auto const ruleBlock1_def =
    x3::lit('{') >>
    *(
        ruleBlock1 |
        (x3::char_ - x3::lit('}'))
    ) >>
    x3::lit('}');

BOOST_SPIRIT_DEFINE(ruleBlock1)

(2) 然后块变得更复杂。也可以被包围[]

{
    Some text.
    [
        {
            Some more text.
        }
        Some Text again.
        []
    ]
}

我们需要在某个地方存储我们有什么样的左括号。由于 x3 没有局部变量,我们可以使用属性 ( x3::_val) 代替。

x3::rule<struct idBlock2, char> const ruleBlock2{"Block2"};
auto const ruleBlock2_def = x3::rule<struct _, char>{} =
    (
        x3::lit('{')[([](auto& ctx){x3::_val(ctx)='}';})] |
        x3::lit('[')[([](auto& ctx){x3::_val(ctx)=']';})]
    ) >>
    *(
        ruleBlock2 |
        (
            x3::char_ - 
            (
                x3::eps[([](auto& ctx){x3::_pass(ctx)='}'==x3::_val(ctx);})] >> x3::lit('}') |
                x3::eps[([](auto& ctx){x3::_pass(ctx)=']'==x3::_val(ctx);})] >> x3::lit(']')
            )
        )
    ) >>
    (
        x3::eps[([](auto& ctx){x3::_pass(ctx)='}'==x3::_val(ctx);})] >> x3::lit('}') |
        x3::eps[([](auto& ctx){x3::_pass(ctx)=']'==x3::_val(ctx);})] >> x3::lit(']')
    );

BOOST_SPIRIT_DEFINE(ruleBlock2)

(3) 块内容(被包围的部分),我们称之为参数,可能比这个例子复杂得多。所以我们决定为它创建一个规则。此属性解决方案在这种情况下不起作用。幸运的是,我们仍然有x3::with指令。我们可以将左括号(或期望的右括号)保存在堆栈引用中,并将其传递到下一层。

struct SBlockEndTag {};
x3::rule<struct idBlockEnd> const ruleBlockEnd{"BlockEnd"};
x3::rule<struct idArg> const ruleArg{"Arg"};
x3::rule<struct idBlock3> const ruleBlock3{"Block3"};
auto const ruleBlockEnd_def =
    x3::eps[([](auto& ctx){
        assert(!x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().empty());
        x3::_pass(ctx)='}'==x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().top();
    })] >> 
    x3::lit('}') 
    |
    x3::eps[([](auto& ctx){
        assert(!x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().empty());
        x3::_pass(ctx)=']'==x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().top();
    })] >>
    x3::lit(']');
auto const ruleArg_def =
    *(
        ruleBlock3 |
        (x3::char_ - ruleBlockEnd)
    );
auto const ruleBlock3_def =
    (
        x3::lit('{')[([](auto& ctx){x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().push('}');})] |
        x3::lit('[')[([](auto& ctx){x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().push(']');})]
    ) >>
    ruleArg >>
    ruleBlockEnd[([](auto& ctx){
        assert(!x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().empty());
        x3::get<SBlockEndTag>(ctx).get().pop();
    })];

BOOST_SPIRIT_DEFINE(ruleBlockEnd, ruleArg, ruleBlock3)

代码在Coliru上。

问题:这就是我们为这类问题编写递归 x3 解析器的方式吗?有了灵气的本地属性和继承属性,解决起来似乎就简单多了。谢谢。

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1 回答 1

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您可以使用x3::with<>.

但是,我只想写这个:

auto const block_def =
    '{' >> *( block  | (char_ - '}')) >> '}'
  | '[' >> *( block  | (char_ - ']')) >> ']';

演示

Live On Coliru

#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iostream>

namespace Parser {
    using namespace boost::spirit::x3;

    rule<struct idBlock1> const block {"Block"};
    auto const block_def =
        '{' >> *( block  | (char_ - '}')) >> '}'
      | '[' >> *( block  | (char_ - ']')) >> ']';

    BOOST_SPIRIT_DEFINE(block)
}

int main() {
    std::string const input = R"({
    Some text.
    [
        {
            Some more text.
        }
        Some Text again.
        []
    ]
})";

    std::cout << "Parsed: " << std::boolalpha << parse(input.begin(), input.end(), Parser::block) << "\n";
}

印刷:

Parsed: true

但是 - 代码重复!

如果你坚持概括:

auto dyna_block = [](auto open, auto close) {
    return open >> *(block | (char_ - close)) >> close;
};

auto const block_def =
    dyna_block('{', '}')
  | dyna_block('[', ']');
于 2017-05-23T10:30:41.610 回答