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我是 c 新手,正在尝试套接字编程。我有一个关于指针的问题。

假设我有这样的设置:

int main() {
    ... // some code
    int numbytes = receive(i); 
}

int receive(int num) {
    ... // some code
    msgLength = ... // some code
    char msgWithLength[4 + msgLength]; 
    int n = getMsg(clientSocket, msgWithLength, 4 + msgLength);
    char * msg = unpack(msgWithLength, 4);
    return n; 
}

char * unpack(char *msgWithHeader, int headerSize) {
    char *msg = ... // some code to remove header from msgWithHeader
    return msg;
}

我想要的是在 main.js 中访问 msg。我不想receive返回msg,我希望它返回一个int。另外,主要是,我不知道味精的大小。

理想情况下,我会有类似的东西

int main() {
    char * msg;
    int numbytes = receive(i, msg); 
    // And be able to access msg here
}

但这不起作用。我想我的问题与指针和引用传递有关。关于如何让它发挥作用的任何想法?

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您必须将指针传递给 C 中的变量才能“通过引用”。要将数据从您调用的函数中获取到 char * 变量中,该函数必须获取 char * 的地址。字符指针地址的语法如下:char**(一个星号表示指针,另一个星号表示指针指向“char *”,一个字符指针变量)。赋予“char * *”参数的值是您的 char * 变量的地址:&msg。然后在函数内部取消引用 char ** 变量 - *address_of_msg - 以分配给函数外部的 msg 变量。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int receive(int a, char **address_of_msg)
{
  *address_of_msg = malloc(200);
  strcpy(*msg,"modified in subroutine");
  return 10;
}

int main(void)
{
  char *msg;
  int return_value;
  return_value = receive(20,&msg);
  printf("return value: %d msg: %s\n",return_value,msg);
}
于 2017-05-21T16:03:01.177 回答
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用指针做类似的事情是完全正常的。但这可能有点棘手。如果函数进行内存分配,则必须将指向指针的指针作为参数传递,这是可能的,但不是很常见。Apache Portable Runtime 库利用了这种技术。

更常见的是将指向缓冲区的指针和缓冲区的大小作为参数传递,如下所示:

int your_read(int fd, char *buf, size_t len) {
    return read(fd, but, len);
}
// called using e.g.:
char the_buffer[1024];
your_read(0, the_buffer, sizeof(the_buffer))

如果您确实想做类似于我首先描述的事情,那将是:

int create_object(struct example **e) {
    *e = malloc(sizeof(**e));
    if (*e == NULL)
        return -1;
    (*e)->name = "example";
    return 0;
}
// called using:
struct example *the_example;
create_object(&example);
于 2017-05-21T16:07:29.420 回答