我正在使用Kingfisher
库来下载和缓存图像。我在实施中面临一些问题:
图像是否同时缓存在内存和磁盘中?
是否有任何规定仅在磁盘上缓存图像?
我已经阅读了有关此的多个帖子,但找不到任何解决方案。
我正在使用Kingfisher
库来下载和缓存图像。我在实施中面临一些问题:
图像是否同时缓存在内存和磁盘中?
是否有任何规定仅在磁盘上缓存图像?
我已经阅读了有关此的多个帖子,但找不到任何解决方案。
是的,Kingfisher 将图像缓存在内存和磁盘中。
默认情况下,将使用的 RAM 量甚至没有限制,您必须自己设置值:
ImageCache.default.maxMemoryCost = 1024 * 1024 * yourValue
百万像素的全球成本在哪里1024 * 1024 * yourValue
(我知道这很奇怪,但不是百万字节,而是百万像素,因为图像可以具有不同的位深度等)。
例如,在我的测试中,使用的最大 RAM 值1024 * 1024 * 500
在 120MB 和 300MB 之间波动。
顺便说一句,这也是您告诉 Kingfisher 永远不要使用 RAM 而只缓存到磁盘的方式:
ImageCache.default.maxMemoryCost = 1
这将强制 Kingfisher 仅使用磁盘缓存。
如何调试
第一件事是检查您是否在正确的缓存上设置了最大值。也许您确实创建了自定义缓存?我的示例是设置默认缓存的值,如果未定义其他缓存,则使用该值。
您可能还想手动清除内存缓存并比较之前和之后的 RAM 占用情况:
ImageCache.default.clearMemoryCache()
如果您认为某些大图像不应该在内存缓存中,您可以使用以下命令进行验证isImageCached
:
if let result = ImageCache.default.isImageCached(forKey: imageLink) {
print(result.cached)
print(result.cacheType)
}
如果有人在不使用imageView的情况下寻找明确下载图像并缓存相同图像的答案,则示例代码是:
ImageDownloader.default.downloadImage(with: imgUrl, retrieveImageTask: nil, options: [], progressBlock: nil) { (image, error, url, data) in
print("Downloaded Image: \(url)")
//cache image:
if let image = image, let url = url {
ImageCache.default.store(image, forKey: url.absoluteString)
}
}
斯威夫特 5.3,Xcode 12
https://stackoverflow.com/a/44354411/10579134,最新版本如下
ImageCache.default.memoryStorage.config.totalCostLimit = 1 //1 in bytes