我尝试了所有我找到的方法,但没有任何工作请帮忙。我希望玩家在移动它的同时进行攻击,但由于某种原因我不能这样做。我是游戏制作语言的新手!
问问题
129 次
1 回答
0
创建一个精灵(如龙)
创建 4 层该精灵(1:稳定的龙,2:龙的冲锋 + 准备扑翼,3:龙射击 + 扑翼,4:龙射击 + 扑翼)
为该精灵创建一个对象
创建创建事件并拖动代码
使用这些:
image_index = 0; image_speed = 0;
+ 在运动中;重力事件(角度-90,功率:1)创建一个全局左键单击事件并使用此代码:
if(image_index == 0){image_speed = .3; "create a fireball etc" vspeed = 10; hspeed = 10; }
在other中创建一个Animation End事件并使用这些:
图像索引 = 0; 图像速度 = 0;
这是一种制作龙的简单方法,该龙在射击火球时像飞鸟一样移动。您可以对其进行采样以创建一个可以射击的移动物体。
于 2018-03-27T18:13:51.937 回答