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我正在尝试估计solvePnP在 python 中使用的对象的 3D 姿势。但问题是,即使我将相机和对象都保持静止,solvePnP(rvectvec) 的输出也会发生变化。世界坐标系以对象为中心并随之移动。我正在传递 4 个图像点和相应的 4 个对象点。

调用 SolvePnP:

retval, rvec, tvec = cv2.solvePnP(cam.object_points, cam.image_points, cam.camera_matrix, cam.dist_coefficients, None, None, False, cv2.SOLVEPNP_ITERATIVE)

输出 1:

Image points: 
[[ 236.  243.]
 [  43.  368.]
 [ 404.  372.]
 [ 235.  357.]]
Object points: 
[[ 0.   0.   0. ]
 [ 6.5  0.   0. ]
 [ 0.   0.   6.5]
 [ 0.   6.5  0. ]]
R VECT==========
[[-0.56619693]
 [-2.27732794]
 [ 0.71053527]]
T VECT==========
[[ 0.54725923]
 [-0.45834745]
 [ 0.58522831]]

输出 2:

Image points: 
[[ 236.  243.]
 [  43.  369.]
 [ 404.  372.]
 [ 235.  357.]]
Object points: 
[[ 0.   0.   0. ]
 [ 6.5  0.   0. ]
 [ 0.   0.   6.5]
 [ 0.   6.5  0. ]]
R VECT==========
[[ 0.33325838]
 [ 2.12767845]
 [ 0.98248134]]
T VECT==========
[[ -2.60687131]
 [  0.37989386]
 [ 23.85078678]]

物点和图像点是相同的,但solvePnP 仍然给出几个不同的结果。上述结果是一个接一个交替的帧。

我应该如何解决?

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1 回答 1

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您可以尝试查看返回所有可能解决方案的solvePnpGeneric 。solvePnp 可能会在两个解决方案之间犹豫不决,并给你交替的结果。

solvePnpGeneric是在OpenCV 4.1.2中引入的,允许访问不同的解决方案以及它们的重新投影错误。

于 2019-11-28T17:21:47.853 回答