让我们获取一些 CSS 属性并将它们随机放置在我们的 CSS 文件中:
轮廓
伪元素
颜色属性
背景和边框属性
框属性
灵活框布局
文本属性
文本装饰属性
字体属性
书写模式
表格属性
列表
动画
如果你想最大化渲染速度,你应该以什么顺序列出你的 CSS 属性?
让我们获取一些 CSS 属性并将它们随机放置在我们的 CSS 文件中:
轮廓
伪元素
颜色属性
背景和边框属性
框属性
灵活框布局
文本属性
文本装饰属性
字体属性
书写模式
表格属性
列表
动画
如果你想最大化渲染速度,你应该以什么顺序列出你的 CSS 属性?
简短的回答是:没关系。
详细说明一下:假设您将实现浏览器1并进入解析 CSS 的部分。你会怎么做?嗯,有一个CSS语法,所以你用它来标记样式表,构建一个AST并解析样式表。这种方法意味着您需要阅读所有内容2才能开始实际解释样式表。也就是说,将选择器应用于您的 DOM(也是您解析的内容,但来自 HTML 源而不是 CSS),然后将规则应用于匹配这些选择器的元素。请注意,到目前为止我们所做的一切都只是修改数据结构的状态。我们将它们存储在我们的元素上应该看起来像。
完成后,布局阶段就可以开始了(对于现代 CSS,由于灵活的盒子和网格布局,这更加困难)。这听起来很简单:计算每个元素在页面上的最终位置。不是,但是假设我们是优秀的程序员,对我们需要遵守的规范有透彻的了解,所以我们可以做到这一点。我们需要知道什么?好吧,适用于所有元素的所有规则。就这么简单。我们不能计算布局然后从解析器中得知“哦等等,我忘了,这个元素在 HTML 源代码的开头一直是绝对定位的,所以你应该从你的定位重新开始”. 因此,我们需要处理样式表中的所有内容。我们了解规则的顺序无关紧要。
好像这还不够,我们浏览器的下一个阶段将是绘制所有内容,这又是不平凡的。您对构建自己的浏览器感到兴奋吗?
如果你真的对主流浏览器如何实现所有这些感兴趣,你可以看看他们的引擎。我根本不熟悉那些,但我知道它们……令人生畏。
所以,请注意。
• Chrome (Chromium) 使用Blink(源代码,源自WebKit)。
• Edge 使用EdgeHTML (从Trident派生)。
• Firefox 使用Gecko(源代码),但正在开发一个名为Servo(源代码)的新引擎。
• Internet Explorer 使用Trident。
• Opera 使用Blink(在 Opera 15 之前使用Presto )。
• Safari 使用WebKit(源代码)。
我尽可能多地包含指向源代码的链接,但一些浏览器引擎是专有的。Presto 的源代码在前段时间被泄露,但我不会在这里链接。你也许能找到它。
免责声明:我只是触及了构建浏览器的皮毛。我还没有讨论交互性、实现 JavaScript 引擎、发出 HTTP 请求、调试工具、GUI 设计和实现等等。3构建浏览器只是用来在这个答案中有一个故事。如果您真的对构建浏览器感兴趣,请考虑这些很棒的资源4不要。相反,为您最喜欢的浏览器的开发做出贡献,如果它是开源的!
想要阅读更多内容?
• 这篇 Mozilla Hacks 文章很好地解释了渲染引擎的大致工作原理。
它还包括漂亮的图纸!
____________________
1你不想那样做。严重地。这是很多工作。但是,说你会。
2除非您愿意在构建 AST时使用它。但这很难并且容易出错。正如我们稍后会看到的,它最终也不会给你带来太多好处。
3这篇 Mozilla Hacks 博客文章对此进行了更详细的讨论。
4从来没有,你不需要检查这个帖子的修订历史。这只是一个玩笑。
对不起,如果你觉得它是一个蹩脚的。