我的 res/raw 文件夹中有一个 mp3 和一个 ogg 文件,用于 Android 媒体播放器。我像这样使用setDataSource
musicPlayer.setDataSource(context, Uri.parse("android.resource://com.me.myapp/" + R.raw.music));
这在从 Android Studio 运行时工作正常,但是,当导出启用了shrinkResouces的签名 APK 时,它会删除 mp3(如上所述,我还有一个 ogg 文件,我以相同的方式使用它并且也被删除了) . 这是Resouces.txt文件中的相关结果:
跳过未使用的资源 res/raw/music.mp3:485531 字节(替换为大小为 0 字节的小虚拟文件)
跳过未使用的资源 res/raw/oggmusic.ogg:5335764 字节(替换为大小为 0 字节的小虚拟文件)
我已经进行了一些研究,并且在 Google 问题跟踪器上有一个针对此问题的错误报告,但是发布者说他/她使用了上面链接中包含的信息来确保没有删除所需的资源并且问题已经标记为“预期行为”(我觉得这有点奇怪,因为我不认为这是删除所需资源的预期行为)。
无论如何,我已经尝试按照文档中的说明进行操作,但它似乎不起作用,我在这里做错了什么?我创建了一个名为“keep.xml”的 xml 文件,并将其放在我的原始文件夹中,与要保留的资源一起。
这是 XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:keep="@raw/*.mp3, @raw/*.ogg"/>
这个问题在 Eclipse 中并不明显,但在迁移到 Android Studio 后就出现了。
编辑
我做了更多的测试,我可以确认我在 XML 文件中指定的任何内容都被完全忽略了。例如,如果我使用“discard”代替或代替“keep”,则“discard”中所述的资源会出现在生成的 APK 文件中,所以我一定是做错了什么或在某处遗漏了一步。