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我很好奇使用 NSCoding 在目标 c 中编码对象并将它们写入磁盘的优势可能超过简单地将持久性对象写入磁盘。在 I/O 或磁盘空间使用方面是否有性能提升?
好吧,大多数NSCoding实现都会正确处理对象图;即,如果您对已经编码到编码器的成员对象进行编码,则它不会再次对其进行编码。解码将正确恢复对象图(因此解码的目标对象有多个入站引用)。您还可以获得所有内置的辅助编码函数(用于原始类型和对象)。
NSCoding
除此之外,NSCoders 只是持久性对象生成器,因此您最终会做类似的工作,只是没有 Apple 处理的烦恼和常见情况。您可以编写什么不会重复大量NSCoder功能的持久性生成器?
NSCoder