我遇到的问题是,当我尝试将图块添加到边框窗格的中心,然后将该边框窗格添加到根边框窗格的中心时,对齐方式远非正确。
在这里,我创建了一个我命名的主窗格或“根”窗格mainPane
。然后我创建bottomPane
并centerPane
保存最终将添加到底部和中心的项目mainPane
:
BorderPane mainPane = new BorderPane();
BorderPane bottomPane = new BorderPane();
BorderPane centerPane = new BorderPane();
Button quitButton = new Button("Quit Game");
bottomPane.setRight(quitButton);
Text gameWinLabel = new Text();
gameWinLabel.setText("You win!");
gameWinLabel.setFont(Font.font("Times New Roman", 50));
gameWinLabel.setVisible(false);
bottomPane.setCenter(gameWinLabel);
然后我编写了为记忆游戏生成图块的代码:
char c = 'A';
List<Tile> tiles = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < NUM_OF_PAIRS; i++) {
tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
c++;
}
Collections.shuffle(tiles);
for (int i = 0; i < tiles.size(); i++) {
Tile tile = tiles.get(i);
tile.setTranslateX(100 * (i % NUM_PER_ROW));
tile.setTranslateY(100 * (i / NUM_PER_ROW));
centerPane.getChildren().add(tile);
}
最后,我将容器窗格锚定到mainPane
:
mainPane.setBottom(bottomPane);
mainPane.setCenter(centerPane);
这是当前的输出:
最终目标是让游戏以mainPane
.
提前感谢您的任何建议!