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我似乎无法在我的 Box2D Cocos2D 项目中创建带有顶点的 b2PolygonShape。我没有收到任何错误,但屏幕上没有显示任何内容。

如何让具有 b2PolygonShape 顶点的静态实体工作?

我想将它与这样设置的列表一起使用:

b2Vec2 verts[] = {
        b2Vec2(-194.5f / PTM_RATIO, 83.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(-118.5f / PTM_RATIO, 65.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(-77.5f / PTM_RATIO, 2.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(3.5f / PTM_RATIO, -59.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(62.5f / PTM_RATIO, -61.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(108.5f / PTM_RATIO, -63.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(138.5f / PTM_RATIO, -41.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(169.5f / PTM_RATIO, 11.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(184.5f / PTM_RATIO, 49.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(218.5f / PTM_RATIO, 51.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(219.5f / PTM_RATIO, -89.0f / PTM_RATIO),
        b2Vec2(-174.5f / PTM_RATIO, -88.0f / PTM_RATIO)
};
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下一步将指定要成形的顶点

     b2PolygonShape形状;
        整数 = 4;
        b2Vec2 顶点[] = {
                    b2Vec2(10.5f / PTM_RATIO,10.6f / PTM_RATIO),
                    b2Vec2(11.8f / PTM_RATIO,18.1f / PTM_RATIO),
                    b2Vec2(-11.9f / PTM_RATIO,18.3f / PTM_RATIO),
                    b2Vec2(-10.5f / PTM_RATIO, 10.8f / PTM_RATIO)
                };
        shape.Set(顶点,数量);

b2FixtureDef fixtureDef; fixtureDef.shape = &shape;

于 2010-12-06T07:15:29.553 回答