我正在使用 OpenCL 进行一些图像处理,并希望使用它将 RGBA 图像直接写入帧缓冲区。工作流程如下图所示:
1) 将帧缓冲区映射到用户空间。
2) 使用带有“CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR”标志的 clCreateBuffer 创建 OpenCL 缓冲区
3) 使用 clEnqueueMapBuffer 将结果映射到帧缓冲区。
但是,它不起作用。屏幕上什么都没有。然后我发现来自帧缓冲区的映射虚拟地址与映射OpenCL的虚拟地址不同。有没有人将数据从 GPU 零拷贝移动到帧缓冲区?关于我应该使用什么方法有什么帮助吗?
一些关键代码:
if ((fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR, 0)) < 0) {
printf("Unable to open /dev/fb0\n");
return -1;
}
fb0 = (unsigned char *)mmap(0, fb0_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
...
cmDevSrc4 = clCreateBuffer(cxGPUContext, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR, sizeof(cl_uchar) * imagesize * 4, NULL, &status);
...
fb0 = (unsigned char*)clEnqueueMapBuffer(cqCommandQueue, cmDevSrc4, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, sizeof(cl_uchar) * imagesize * 4, 0, NULL, NULL, &ciErr);