美好的一天,我们正在为 android 开发游戏,但在高 dpi 设备上加载资源时遇到了一些问题。
我们的资源位于标准 dpi 设备上的 res/drawable 目录中,游戏可以正常运行,但在 hdpi(在 HTC Desire 上测试)上,所有位于 res/drawable-hdpi 加载中的资源都已正确加载,但在 drawable 中丢失的资源-hdpi 目录但存在于 res/drawable 中被忽略
但是在使用 hdpi 的虚拟设备上一切正常。
有人遇到这个问题并知道如何解决吗?