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我在 Phaser 中创建了一个游戏,它通过 XAMPP 在我的本地机器上运行文件。我已经根据他们的示例重新调整了我的文件以与 Cocoon 结构对齐(基本上只是使用了默认的 Cocoon 模板,切换了一些文件并使用我自己的参数编辑了 config.xml 文件),通过 Cocoon.io 成功编译了应用程序云服务并创建了我放在我的设备(iPad mini)上的 .ipa 文件。但是,当我运行该文件时,我得到一个黑屏。

我在我的 iPad 上下载并安装了开发者应用程序,然后将我的压缩游戏放入其中。然后我通过 canvas+ 运行游戏并得到了这些错误 - 当我运行应用程序时出现第一个错误,当我查看调试时出现红色错误。

当我编译为本机 IOS 应用程序并启动时,我只是进入黑屏。

有什么想法吗?在这一点上完全不知所措。

最大限度。 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

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刚刚意识到,在使用 Cocoon 开发应用程序时,您只需移动 www 文件夹,而不是像编译应用程序时那样移动整个应用程序文件夹。

于 2017-04-23T15:44:49.523 回答