任何想法如何做到这一点?现在我已经动态生成了立方体贴图,我将其用作环面上的反射纹理。
分别模糊每一面是不行的,对吧?因为靠近边界的像素,不会受到邻居的模糊影响。
也许我应该制作另一个 FBO,绑定它,在屏幕上“展开”立方体贴图,应用基本模糊着色器,然后将模糊纹理分成 6 个面?不知道如何做“单独”的部分。
模糊立方体贴图?这很难。
要进行数学上正确的高斯模糊,您需要将其转换到频域(球谐波),在那里应用低通滤波器,然后进行逆变换。这不是一项简单的任务。
如果近似值足够,请执行以下操作。
对于立方体的每个面 F,渲染面 F 和其他 4 个面的相邻像素,如下所示:
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|\ /|
| \ / |
| \-----/ |
| | | |
| | F | |
| | | |
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| / \ |
|/_________\|
相邻像素的数量取决于模糊半径。