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我正在尝试在 android 中同时播放两种声音。我创建了两个 MediaPlayers 并正在使用下面的代码。它们目前正在一个接一个地播放。或者不完全是一个接一个,但有点延迟到彼此。

private void playSound(){
       if (mp1 != null) {
           mp1.release(); 
        }
       if (mp2 != null) {
            mp2.release(); 
         }


        mp1 = MediaPlayer.create(this, soundArray[0]); 
        mp2 = MediaPlayer.create(this, soundArray[3]);
        mp1.start();
        mp2.start();

      }

谢谢

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同时播放两个数字声音就像将它们加在一起一样简单(就像在现实世界中一样),因此您可以在填充缓冲区的同时自己做这件事(并且可以控制时间)。

这可能会导致幅度升高,因此如果您不想导致削波伪影,应注意不要超过数组类型的数值范围。

这个问题和答案也可能有帮助

于 2010-12-03T23:23:32.193 回答
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同时做两件事..困难的。在单线程环境中,操作系统需要在线程之间跳转以模拟它们同时运行。因此,为了能够“同时”运行它们,您需要启动两个线程并等待它们到达它们应该同步的点,然后让两个线程现在它们应该继续。

另一种解决方案是合并两个声音流,这样听起来就像是两个声音在播放,而实际上是一个声音。尽管我对声音处理不是那么精通,而且绝对不是在 Android 上...

第一个解决方案是生成两个线程,同时启动它们,然后使用wait()andnotify()让它们同时调用MediaPlayer.start(),可能使用Lock类。


好的,这是一个关于如何同步两个线程的长示例(基于此处的示例:

import java.util.concurrent.locks.*;

class SynchronizeTest implements Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        final Condition cond = lock.newCondition(); 

        new Thread(new SynchronizeTest(1, lock, cond)).start();
        new Thread(new SynchronizeTest(2, lock, cond)).start();
    }

    private final int number;
    private final ReentrantLock lock;
    private final Condition cond;

    public SynchronizeTest(int number, ReentrantLock lock, Condition cond) {
        this.number = number;
        this.lock = lock;
        this.cond = cond;
    }

    public void run() {
        try {
            if (number == 1) {
                put();
            }
            else {
                take();
            }
        }
        catch (InterruptedException ie) { }
    }

    public void put() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            cond.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println(number);
    }

    public void take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        // wait for put to take the lock
        Thread.sleep(300);
        try {
            cond.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        System.out.println(number);
    } 
}

这可能编码得更简单,但我最近没有做过那么多 Java 编码.. :-(

于 2010-12-03T23:06:04.167 回答
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我可以修改以下内容以使其正常工作。需要注意的是,它在模拟器中不起作用(他们仍然一个接一个地玩),但是将它放在手机上后效果很好。

http://www.droidnova.com/creating-sound-effects-in-android-part-1,570.html

于 2010-12-04T18:41:57.073 回答
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通过使用 SoundPool 类,我能够同时播放两种声音。

于 2010-12-04T03:10:53.627 回答
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组织您的代码:首先创建对象并加载示例。然后使用一种方法播放它们,另一种方法暂停/释放它们。

public class MainActivity extends Activity {

MediaPlayer snd1, snd2;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    snd1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.s01);
    snd2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.s02);
}

public void playSounds(View v) {
    snd1.start();
    snd2.start();
}
public void stopSounds(View v) {
    snd1.pause();
    snd2.pause();
}

}

于 2014-01-20T11:47:43.953 回答