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基于我之前的问题,我的新问题是如何对我的绘图代码进行单元测试?
这不是最终的答案,但基本上,您可以通过将其分成小块函数来测试您的绘图代码,其中一些可能有可测试的结果(不是图像)。
对于直接在渲染上工作的函数,没有太多选择来编写它们并在第一次直观地检查它们的输出。
一旦有了参考输出,您就可以将其用作测试的输入,并检查您的函数是否会随着函数的发展继续产生参考输出。当然,你的函数越简单,你就越能检查它的输出,看看有什么问题。
这不是真正的单元测试,但无论如何这都是很好的测试。