我正在使用quaggaJS
(https://github.com/serratus/quaggaJS)读取 Web 应用程序中的条形码。它工作得很好,这是我的初始化代码:
Quagga.init({
inputStream: {
name: "Live",
type: "LiveStream",
constraints: {
width: 1280,
height: 720,
facingMode: "environment"
}
},
decoder: {
readers: ["code_39_reader"],
debug: {
drawBoundingBox: true,
showFrequency: false,
drawScanline: true,
showPattern: true
},
multiple: false
},
locator: {
halfSample: true,
patchSize: "medium"
}
}, function (err) {
if (err) {
alert(err);
return;
}
Quagga.registerResultCollector(resultCollector);
Quagga.start();
});
这里是onDetected
事件的处理:
Quagga.onDetected(function (data) {
Quagga.stop(); // <-- I want to "pause"
// dialog to ask the user to accept or reject
});
这意味着什么?当它识别出条形码时,我需要询问用户是否要接受或拒绝解码值 - 因此重复该过程。
留下捕获的图像会很好,这样他就可以真正看到他刚刚捕获的内容。
Quagga.stop()
在大多数情况下都有效,但它不可靠,因为有时画布会变黑。我想这是由于该stop()
方法的行为:
解码器不再处理任何图像。此外,如果在初始化时请求了摄像头流,则此操作也会断开摄像头的连接。
出于这个原因,我正在寻找一种暂停解码的方法,因此最后一帧仍然存在并且相机尚未断开连接。
任何建议如何实现这一目标?