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我在搞乱SceneKit。我觉得我正在按照指示做所有事情,但我最终制作的动画看起来像是一团糟。几何形状对他们来说具有这种奇怪的破碎品质。应该在形状后面的形状出现在前面。等等。

查看这些屏幕截图。药丸形状的大小都相同,较小的应始终位于较大的后面。

有任何想法吗?我会发布代码,但似乎这可能是经验丰富的 SceneKit-er 仅根据这些屏幕截图就知道的东西。

图片#1 图片 #2 图片#3 图片#4 图片#5

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我的价值很差zNear

camera.zNear = 0

根据苹果的文档——https://developer.apple.com/reference/scenekit/scncamera/1436592-znear——这很糟糕。

这修复了故障:

camera.zNear = 1

于 2017-04-18T15:50:37.260 回答