我在搞乱SceneKit。我觉得我正在按照指示做所有事情,但我最终制作的动画看起来像是一团糟。几何形状对他们来说具有这种奇怪的破碎品质。应该在形状后面的形状出现在前面。等等。
查看这些屏幕截图。药丸形状的大小都相同,较小的应始终位于较大的后面。
有任何想法吗?我会发布代码,但似乎这可能是经验丰富的 SceneKit-er 仅根据这些屏幕截图就知道的东西。
我的价值很差zNear
。
camera.zNear = 0
根据苹果的文档——https://developer.apple.com/reference/scenekit/scncamera/1436592-znear——这很糟糕。
这修复了故障:
camera.zNear = 1