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我爱上了IUP!但是,我无法弄清楚如何在IupLoad()从 LED 文件加载的对话框中以编程方式访问(在 C 中)GUI 元素。

一种极其费力的方法是编辑 LED 文件,以便手动为每个 GUI 元素赋予句柄名称,然后在 C 中手动为每个元素定义相应的变量,然后使用IupGetHandle().

一种舒适的方法是使用内置的布局对话框工具将 LED 文件转换为 C 头文件。生成的代码使每个元素在一个名为 的简单数组中可供应用程序使用Ihandle* containers[]。但是这种方式剥夺了我们使用 LED 文件的好处,例如用户编辑二进制应用程序的 GUI 和保持 C 代码小的能力。

有没有办法呢?

如果存在的话,我是否高估了第三种方式的好处?

IupLoad()我在C 示例目录中找不到任何示例。

下面我自己的示例明确地为顶部元素(对话框)定义了一个句柄名称。它具有一个非常简单的对话框,其中手动定义每个元素根本不会是一项艰巨的工作。但这只是 Stack Overflow 的一个测试示例,我的问题与复杂的对话有关。

C 文件:

#include <stdlib.h>
#include <iup.h>

int main(int argc, char **argv)
{
  IupSetGlobal("UTF8MODE", "YES");
  // IupSetGlobal("UTF8MODE_FILE", "YES");
  IupOpen(&argc, &argv);
  if(IupLoad("dropdown.led")) IupMessage("Error", "Failed to load LED.");
  else {
    Ihandle *dropdown = IupGetHandle("dropdown");
    IupShow(dropdown);
    IupMainLoop();
  }
  IupClose();
  return EXIT_SUCCESS;
}

对应dropdown.led文件:

dropdown = DIALOG[TITLE=dropdown.led](
  HBOX[CMARGIN=10x10,CGAP=10](
    LIST[VALUE=3, 1=я, 2=ты, 3=оно, 4=мы, 5=вы, 6=они, DROPDOWN=YES](do_nothing),
    LIST[VALUE=3, 1=ik, 2=je, 3=hij, 4=we, DROPDOWN=YES](do_nothing)
  )
)

与俄语和荷兰语代词对话中的两个动画下拉元素

这给我们带来了另一个问题:如何使俄语字符可见?但是这个问题是由于我将相应地创建一个单独的线程。

与此特定示例有关的所有问题:

  1. 如何访问从 LED 文件加载的 IUP 对话框中的 GUI 元素?(当前的)
  2. 如何在从 LED 文件加载的 IUP 对话框中显示俄语字母?
  3. IUP 下拉列表中的空白
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1 回答 1

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os 使用 IupGetHandle 访问某些元素的方式,然后使用 IupGetChild*、GetBrother、GetParent 函数来获取您想要的元素。

另一种选择是使用 NAME 属性。您将它设置在您想要的元素上,然后使用 IupGetDialogChild 检索给定 NAME 值的元素。

于 2017-04-17T15:49:11.387 回答