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我正在开发一个应用程序,它将有一个付费(完整)版本和一个免费(精简版)版本。

在为 Android 开发的另一个应用程序中,可以使用风味 ( ) 轻松管理它productFlavors,我可以在其中配置应用程序任何部分的替换。例如:我可以boolean PAID_VERSION为每个应用程序配置一个 applicationId 和 flag ,如下所示:

productFlavors {
    free {
        applicationId 'com.mycompany.myapp.free'
        buildConfigField "boolean", "PAID_VERSION", "false"
    }
    paid {
        applicationId 'com.mycompany.myapp.paid'
        buildConfigField "boolean", "PAID_VERSION", "true"
    }
}

在代码中我可以检查PAID_VERSION以下方式的标志:

boolean b = BuildConfig.PAID_VERSION;

如果我想按版本更改图标和应用程序名称,我应该在applicationId每种风格的包 () 中指定替换默认图标的特定图标,例如:

字符串资源应用程序名称:

自由路径:/free/res/values/strings.xml

<resources>
    <string name="app_name">My App - Free</string>
</resources>

付费路径:/paid/res/values/strings.xml

<resources>
    <string name="app_name">My App - Paid</string>
</resources>

图标资源:

自由路径:/free/res/drawable/icon.png(Imagem Free)

付费路径:/paid/res/drawable/icon.png(Imagem付费)


问题

怎么可能有与 Ionic2/Cordova 项目类似的配置,这可能使用相同的代码库生成 2 个具有一些不同功能的应用程序,同时独立地分布在商店中?

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1 回答 1

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好吧,你可能已经偶然发现了这个,但是这个人创建了这个 Gulp 任务config.xml来为此目的在构建时修改文件。

同样在这个论坛主题中,他解释了如何获取条件应用内代码的当前版本。

另一个相关主题是:为 cordova 配置构建风格config.xml,建议使用 Cordova Hooks根据环境变量修改文件,如下所述:使用环境变量/参数化 config.xml

于 2017-04-20T06:35:54.503 回答