假设我有两个视图需要在 renderBuffer 中呈现相同的 OpenGL 内容。如何将这两个视图绑定CAEAGLLayer到 renderBuffer?renderbufferStorage:fromDrawable:只需将最后一个绑定CAEAGLLayer到GL_RENDEARBUFFER.
假设我有两个视图需要在 renderBuffer 中呈现相同的 OpenGL 内容。如何将这两个视图绑定CAEAGLLayer到 renderBuffer?renderbufferStorage:fromDrawable:只需将最后一个绑定CAEAGLLayer到GL_RENDEARBUFFER.