假设我有两个视图需要在 renderBuffer 中呈现相同的 OpenGL 内容。如何将这两个视图绑定CAEAGLLayer
到 renderBuffer?renderbufferStorage:fromDrawable:
只需将最后一个绑定CAEAGLLayer
到GL_RENDEARBUFFER
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假设我有两个视图需要在 renderBuffer 中呈现相同的 OpenGL 内容。如何将这两个视图绑定CAEAGLLayer
到 renderBuffer?renderbufferStorage:fromDrawable:
只需将最后一个绑定CAEAGLLayer
到GL_RENDEARBUFFER
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