我正在使用Lottie for Android在应用程序中添加一些动画。在这个应用程序中,可以通过设置选择主色和强调色。我正在使用具有透明背景的动画。为了使动画适合所选颜色,我想为动画添加颜色叠加,这样我可以拥有一个动画文件,但我可以以编程方式设置颜色。
有谁知道我如何通过添加颜色叠加来操纵动画?
我正在使用Lottie for Android在应用程序中添加一些动画。在这个应用程序中,可以通过设置选择主色和强调色。我正在使用具有透明背景的动画。为了使动画适合所选颜色,我想为动画添加颜色叠加,这样我可以拥有一个动画文件,但我可以以编程方式设置颜色。
有谁知道我如何通过添加颜色叠加来操纵动画?
要应用滤色器,您现在需要三件事:
图层名称可以在动画的 JSON 中通过标签“nm”找到。
添加全彩色叠加层:
LottieAnimationView animationView = findViewById(R.id.animation_view);
animationView.addValueCallback(
new KeyPath("**"),
LottieProperty.COLOR_FILTER,
new SimpleLottieValueCallback<ColorFilter>() {
@Override
public ColorFilter getValue(LottieFrameInfo<ColorFilter> frameInfo) {
return new PorterDuffColorFilter(Color.GREEN, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
}
}
);
添加单层颜色叠加层(称为“复选标记”的层):
LottieAnimationView animationView = findViewById(R.id.animation_view);
animationView.addValueCallback(
new KeyPath("checkmark", "**"),
LottieProperty.COLOR_FILTER,
new SimpleLottieValueCallback<ColorFilter>() {
@Override
public ColorFilter getValue(LottieFrameInfo<ColorFilter> frameInfo) {
return new PorterDuffColorFilter(Color.CYAN, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
}
}
);
删除任何颜色覆盖:
LottieAnimationView animationView = findViewById(R.id.animation_view);
animationView.addValueCallback(new KeyPath("**"), LottieProperty.COLOR_FILTER,
new SimpleLottieValueCallback<ColorFilter>() {
@Override
public ColorFilter getValue(LottieFrameInfo<ColorFilter> frameInfo) {
return null;
}
}
);
您可以在官方文档中阅读所有相关信息。
您还可以查看此示例存储库
这是代码片段结果的视觉效果:
根据主要答案(感谢@ SolveSoul)在lottie 的来源中找到。
首先,获取您的颜色,例如:
int yourColor = ContextCompat.getColor(getContext(),R.color.colorPrimary);
然后像这样设置滤色器:
SimpleColorFilter filter = new SimpleColorFilter(yourColor);
KeyPath keyPath = new KeyPath("**");
LottieValueCallback<ColorFilter> callback = new LottieValueCallback<ColorFilter>(filter);
animationView.addValueCallback(keyPath, LottieProperty.COLOR_FILTER, callback);
首先,获取您的颜色,例如:
val yourColor = ContextCompat.getColor(context, R.color.colorPrimary)
然后像这样设置滤色器:
val filter = SimpleColorFilter(yourColor)
val keyPath = KeyPath("**")
val callback: LottieValueCallback<ColorFilter> = LottieValueCallback(filter)
animationView.addValueCallback(keyPath, LottieProperty.COLOR_FILTER, callback)
fun LottieAnimationView.changeLayersColor(
@ColorRes colorRes: Int
) {
val color = ContextCompat.getColor(context, colorRes)
val filter = SimpleColorFilter(color)
val keyPath = KeyPath("**")
val callback: LottieValueCallback<ColorFilter> = LottieValueCallback(filter)
addValueCallback(keyPath, LottieProperty.COLOR_FILTER, callback)
}
由于您在设置动画时将包含所有绘图数据的 JSONObject 传递给 Lottie,因此您可以在设置之前将一些颜色值替换为您想要的颜色值。
如果您寻找颜色键c
,您可能会找到类似的东西
...,"c":{"k":[1,0.7,0,1]},"fillEnabled":true,...
改变 JSONArray 中的浮点值会改变动画中的颜色。
当然,我并不是说找到/替换正确的值太简单了,但这至少应该为您指明那个方向。
附带说明:一旦找到它,您可以将资产中的值设置为某种不错的占位符,例如"k":[ BG_COLOR_REPLACEMENT_1 ]
然后在加载资产时,只需.replace("BG_COLOR_REPLACEMENT_1", "1,0.7,1,1");
在创建 JSONObject 并将其传递给 Lottie 之前在您的 String 上运行。
我看到了 Guardanis 的回答,并阐述了一种安全的方法来查找包含 Lottie 动画的 JSON 中的颜色:
搜索 - "c":{"a" - 你会为图像的每一层找到这样的片段:{"ty":"fl","c":{"a":0,"k": [0.4,0.4,0.4,0.4]}
在片段中,您会注意到“c”表示颜色,“a”表示 ALPHA,“k”是图层颜色的 CMYK。只需将其更改为您想要的那个。
在 Kotlin(v1.4.32) 中要在所有层中设置完整的动画,只需执行以下操作:
YOURS_LottieAnimationView.addValueCallback(
KeyPath("**"),
LottieProperty.COLOR_FILTER,
{ PorterDuffColorFilter(Color.parseColor("#b70101"), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP) }
)
如果您的 JSON 有一个sc:
字段,那么您应该可以直接设置十六进制颜色
喜欢:
"sc": "#6664e7"