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让我对常规 c 整数声明感到困扰的一件事是它们的名称很奇怪,“long long”是最糟糕的。我只为 32 位和 64 位机器构建,所以我不一定需要库提供的可移植性,但是我喜欢每种类型的名称都是一个长度相似的单词,大小没有歧义。

// multiple word types are hard to read
// long integers can be 32 or 64 bits depending on the machine

unsigned long int foo = 64;
long int bar = -64;

// easy to read
// no ambiguity

uint64_t foo = 64;
int64_t bar = -64;

在 32 位和 64 位机器上:

1) 使用较小的整数(如 int16_t)是否可以比使用更高的整数(如 int32_t)慢?

2) 如果我需要一个 for 循环来运行 10 次,是否可以使用可以处理它的最小整数而不是典型的 32 位整数?

for (int8_t i = 0; i < 10; i++) {

}

3) 每当我使用一个我知道永远不会为负的整数时,即使我不需要提供的额外范围,是否可以更喜欢使用无符号版本?

// instead of the one above
for (uint8_t i = 0; i < 10; i++) {

}

4) 对 stdint.h 中包含的类型使用 typedef 是否安全

typedef int32_t signed_32_int;
typedef uint32_t unsigned_32_int;

编辑:两个答案都一样好,我不能真正倾向于一个,所以我只选择了代表较低的回答者

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3 回答 3

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使用较小的整数(例如 int16_t)会比使用较大的整数(例如 int32_t)慢吗?

是的。有些 CPU 没有专用的 16 位算术指令;16 位整数的算术运算必须使用如下指令序列来模拟:

r1 = r2 + r3
r1 = r1 & 0xffff

同样的原则也适用于 8 位类型。

使用“快速”整数类型<stdint.h>来避免这种情况——例如,int_fast16_t会给你一个至少16 位宽的整数,但如果 16 位类型不是最佳的,则可能会更宽。

如果我需要一个 for 循环来运行 10 次,是否可以使用可以处理它的最小整数而不是典型的 32 位整数?

不要打扰;只需使用int. 使用较窄的类型实际上不会节省任何空间,并且如果您决定将迭代次数增加到 127 次以上并忘记循环变量使用的是窄类型,则可能会导致您出现问题。

每当我使用我知道永远不会为负的整数时,即使我不需要提供的额外范围,是否可以更喜欢使用无符号版本?

最好避免。某些 C 习语不适用于无符号整数;例如,您不能编写以下形式的循环:

for (i = 100; i >= 0; i--) { … }

ifi是一个无符号类型,因为i >= 0永远是真的!

对 stdint.h 中包含的类型使用 typedef 是否安全

从技术角度来看是安全的,但它会惹恼其他必须使用您的代码的开发人员。

习惯<stdint.h>名字。它们是标准化的并且相当容易键入。

于 2017-04-11T04:48:49.463 回答
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1) 使用较小的整数(如 int16_t)是否可以比使用更高的整数(如 int32_t)慢?

是的,它可能会更慢。改为使用int_fast16_t。根据需要分析代码。性能非常依赖于实现。一个主要的好处int16_t是它在结构和数组中使用的小、定义明确的大小(也必须是 2 的补码),而不是速度。

typedef 名称int_fastN_t指定最快的有符号整数类型,其宽度至少为N。C11 §7.20.1.3 2


2) 如果我需要一个 for 循环来运行 10 次,是否可以使用可以处理它的最小整数而不是典型的 32 位整数?

是的,但是代码和速度的节省是有问题的。建议int改为。与本机大小相比,发出的代码在速度/大小方面往往是最佳的int


3) 每当我使用一个我知道永远不会为负的整数时,即使我不需要提供的额外范围,是否可以更喜欢使用无符号版本?

当数学严格无符号时(例如数组索引使用size_t),首选使用一些无符号类型,但代码需要注意粗心的应用程序,例如

for (unsigned i = 10 ; i >= 0; i--) // infinite loop

4) 对 stdint.h 中包含的类型使用 typedef 是否安全

几乎总是。像这样的类型int16_t是可选的。最大可移植性使用所需的类型uint_least16_t,并且uint_fast16_t代码可以在使用 9、18 等位宽的稀有平台上运行。

于 2017-04-11T04:50:30.890 回答
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  1. 绝对有可能,是的。在我的笔记本电脑(Intel Haswell)上,在一个微基准测试中,在两个寄存器上在 0 到 65535 之间上下计数 20 亿次,这需要

    1.313660150s - ax dx (16-bit)
    1.312484805s - eax edx (32-bit)
    1.312270238s - rax rdx (64-bit)
    

    时间上的微小但可重复的差异。(我在汇编中编写了基准测试,因为 C 编译器可能会将其优化为不同的寄存器大小。)

  2. 它会起作用,但是如果您更改边界,则必须使其保持最新状态,并且 C 编译器可能会将其优化为相同的汇编代码。

  3. 只要它是正确的C,那完全没问题。请记住,无符号溢出是已定义的,而有符号溢出是未定义的,编译器确实利用它进行优化。例如,

    void foo(int start, int count) {
        for (int i = start; i < start + count; i++) {
            // With unsigned arithmetic, this will execute 0 times if
            // "start + count" overflows to a number smaller than "start".
            // With signed arithmetic, that may happen, or the compiler
            // may assume this loop always runs "count" times.
            // For defined behavior, avoid signed overflow.
        }
    
  4. 是的。此外,POSIX 还提供了一些有用的函数和宏inttypes.h的扩展。stdint.h

于 2017-04-11T05:13:44.480 回答