我使一个全局变量等于一个movieclip
一个函数使用 if 语句运行,检查 [x] 电影剪辑是否存在,如果它不添加它。尽管 MovieClip 在舞台上,但它继续使用 if 语句。
文档类
public static var skinHolder:MovieClip = new test;
单独的类(函数每帧运行)
function animHandler():void
{
if (! Game.skinHolder.stage)
{
// if its not on the stage we add it to the stage
addChild(Game.skinHolder);
}
}