我需要在我的布局中将 opengl 场景渲染到 TextureView。我可以通过 GlSurfaceView 渲染它,如下所示:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create a GLSurfaceView instance and set it
// as the ContentView for this Activity
mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(mGLView);
}
但我需要将 openGL 场景渲染到纹理视图中。我怎样才能做到这一点?