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我需要在我的布局中将 opengl 场景渲染到 TextureView。我可以通过 GlSurfaceView 渲染它,如下所示:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Create a GLSurfaceView instance and set it
    // as the ContentView for this Activity
    mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
    setContentView(mGLView);
}

但我需要将 openGL 场景渲染到纹理视图中。我怎样才能做到这一点?

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