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我在 C# 中使用 Unity 制作了一个应用程序,在 xCode 上构建它,现在在 Apple Store 中销售。它在大多数 iPhone 和 iPad 上都能正常工作,但对于一个拥有 iPhone 5C 的用户来说,它一直在崩溃。该应用程序打开,但在完成加载之前崩溃。另一个拥有 5C 的用户可以正常工作。
我已经要求用户更新软件,删除应用程序并重新安装它,但仍然崩溃。
你知道可能是什么原因吗?