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很难解释,所以我举个例子:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
{
    final VBox vbox = new VBox();
    final Scene sc = new Scene(vbox);
    primaryStage.setScene(sc);

    final TableView<Person> table = new TableView<>();
    final TableColumn<Person, String> columnName = new TableColumn<Person, String>("Name");
    table.getColumns().add(columnName);

    final ObservableList<Person> list = FXCollections.observableArrayList();
    list.add(new Person("Hello"));
    list.add(new Person("World"));
    Bindings.bindContent(table.getItems(), list);

    columnName.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("name"));

    vbox.getChildren().add(table);

    final Button button = new Button("test");
    button.setOnAction(event ->
    {
        final Person removed = list.remove(0);
        removed.setName("Bye");
        list.add(0, removed);
    });
    vbox.getChildren().add(button);


    primaryStage.show();
}

public static class Person
{
    private String name = "";

    public Person(String n)
    {
        name = n;
    }

    public String getName()
    {
        return name;
    }

    public void setName(String n)
    {
        name = n;
    }
}

在这个例子中,我展示了TableView一个名为“Name”的单列。运行此示例代码,您将获得两行:第一行在“名称”列中带有“Hello”;第二行在“名称”列中带有“世界”。

此外,还有一个按钮,该按钮Person从列表中删除第一个对象,然后对该对象进行一些更改,然后将其添加回相同的索引处。这样做会导致任何ListChangeListener添加到的ObservableList被触发,我已经测试这是真的。

我希望将带有“Hello”的行替换为“Bye”,但似乎TableView继续显示“Hello”。如果我TimeLine在将删除的对象添加回列表之前使用 a 添加延迟Person,它将更改为“Bye”。

final Timeline tl = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(30), ae -> list.add(0, removed)));
tl.play();

API有什么奇怪的地方吗?有没有办法在没有这个问题的情况下做到这一点?

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1 回答 1

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这基本上是预期的行为。

请注意(我猜您正在尝试解决此问题),如果您只是调用

list.get(0).setName("Bye");

在基础数据方面具有相同的效果,表不会更新,因为它无法被通知列表元素中的String字段name已更改。

编码

Person removed = list.remove(0);
removed.setName("Bye");
list.add(0, removed);

实际上相当于list.get(0).setName("Bye");:您只是在更改之前暂时从列表中删除该项目,然后将其添加回来。就列表而言,最终结果是相同的。我猜您这样做是希望从列表中删除和替换该项目将说服表注意到该项目的状态已更改。不能保证会出现这种情况。这是正在发生的事情:

您的两个列表之间的绑定:

Bindings.bindContent(table.getItems(), list);

像任何其他绑定一样工作:它定义了如何获取绑定的值( 的元素list),如果list在任何时候都无效,则将数据标记为无效。后者在您添加和删除元素时发生list

TableView每次与列表的绑定发生变化时,都不会执行布局;相反,当绑定无效(添加或删除元素)时,表格视图会将自身标记为可能需要重绘。然后,在下一个渲染脉冲上,表格将检查数据,看看是否真的需要重新绘制,如果需要重新渲染。这个实现有明显的性能节省特性。

因此,您的代码会从列表中删除一个项目,导致绑定被标记为无效。然后更改项目(通过调用setName(...)),然后将相同的项目添加回列表中的相同位置。这也会导致绑定被标记为无效,这没有任何效果(它已经无效)。

在移除和重新添加此元素之间不会出现渲染脉冲。因此,表第一次真正查看对列表所做的更改必须在整个删除-更改-添加过程之后。此时,表格将看到列表仍然包含完全相同的元素,其顺序与之前包含的完全相同。(其中一个元素的内部状态已更改,但由于这不是可观察值 - 不是 JavaFX 属性 - 表不知道这一点。)因此,表看不到任何更改(或看到所有更改都已取消彼此出),并且不会重新渲染。

在添加暂停的情况下,在删除项目和重新添加项目之间会出现一个(或两个)渲染帧。因此,该表实际上会渲染一两帧而没有该项目,并且当它重新添加时,它会将其添加回来并呈现当前值。(您可能可以通过暂停 16 或 17 毫秒来使行为不可预测,这恰好是一个渲染帧的时间点。)

目前尚不清楚您真正打算做什么。如果您试图说服表在不使用 JavaFX 属性的情况下进行更新,您可以这样做

list.get(0).setName("Bye");
table.refresh();

虽然这不是一个非常令人满意的解决方案。

还要注意

list.remove(0);
list.add(0, new Person("Bye"));

也可以工作(因为现在添加的元素与删除的元素不同)。

更好的方法是使用 JavaFX 属性实现模型类:

public static class Person
{
    private final StringProperty name = new SimpleStringProperty("");

    public Person(String n)
    {
        setName(n);
    }

    public StringProperty nameProperty() {
        return name ;
    }

    public final String getName()
    {
        return nameProperty().get();
    }

    public final void setName(String n)
    {
        nameProperty().set(n);
    }
}

然后简单地调用

list.get(0).setName("Bye");

将更新表格(因为单元格将观察属性)。

于 2017-03-28T13:23:18.577 回答