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我正在尝试使用这样的嵌套属性来组织我的状态:

this.state = {
   someProperty: {
      flag:true
   }
}

但是像这样更新状态,

this.setState({ someProperty.flag: false });

不起作用。如何正确地做到这一点?

4

32 回答 32

631

为了setState嵌套对象,您可以遵循以下方法,因为我认为 setState 不处理嵌套更新。

var someProperty = {...this.state.someProperty}
someProperty.flag = true;
this.setState({someProperty})

这个想法是创建一个虚拟对象对其执行操作,然后用更新的对象替换组件的状态

现在,展开运算符只创建对象的一级嵌套副本。如果您的状态高度嵌套,例如:

this.state = {
   someProperty: {
      someOtherProperty: {
          anotherProperty: {
             flag: true
          }
          ..
      }
      ...
   }
   ...
}

您可以 setState 在每个级别使用扩展运算符,例如

this.setState(prevState => ({
    ...prevState,
    someProperty: {
        ...prevState.someProperty,
        someOtherProperty: {
            ...prevState.someProperty.someOtherProperty, 
            anotherProperty: {
               ...prevState.someProperty.someOtherProperty.anotherProperty,
               flag: false
            }
        }
    }
}))

然而,随着状态变得越来越嵌套,上述语法变得越来越难看,因此我建议您使用immutability-helper包来更新状态。

有关如何使用更新状态的信息,请参阅此答案immutability-helper

于 2017-03-27T08:25:38.323 回答
176

写在一行

this.setState({ someProperty: { ...this.state.someProperty, flag: false} });
于 2017-08-09T22:07:17.327 回答
141

有时直接的答案不是最好的:)

简洁版本:

这段代码

this.state = {
    someProperty: {
        flag: true
    }
}

应该简化为

this.state = {
    somePropertyFlag: true
}

长版:

目前你不应该在 React 中使用嵌套状态。因为 React 不适合使用嵌套状态,并且这里提出的所有解决方案看起来都是 hack。他们不使用框架,而是与之抗争。他们建议编写不太清晰的代码,用于对某些属性进行分组的可疑目的。因此,它们作为挑战的答案非常有趣,但实际上毫无用处。

让我们想象一下以下状态:

{
    parent: {
        child1: 'value 1',
        child2: 'value 2',
        ...
        child100: 'value 100'
    }
}

如果你只改变一个值会发生什么child1?React 不会重新渲染视图,因为它使用浅比较并且它会发现parent属性没有改变。顺便说一句,直接改变状态对象通常被认为是一种不好的做法。

所以你需要重新创建整个parent对象。但在这种情况下,我们会遇到另一个问题。React 会认为所有的孩子都改变了他们的价值观,并会重新渲染所有的孩子。当然,这对性能不利。

仍然可以通过编写一些复杂的逻辑来解决这个问题,shouldComponentUpdate()但我更愿意在这里停下来并使用简短版本中的简单解决方案。

于 2018-07-02T12:18:31.377 回答
100

免责声明

React 中的嵌套状态是错误的设计

阅读这个出色的答案

 

这个答案背后的推理:

React 的 setState 只是一个内置的便利,但你很快就会意识到它有它的局限性。使用自定义属性和智能使用可以 forceUpdate为您提供更多。例如:

class MyClass extends React.Component {
    myState = someObject
    inputValue = 42
...

例如,MobX 完全抛弃状态并使用自定义的可观察属性。
在 React 组件中使用 Observables 而不是 state。

 


你的痛苦的答案 -见这里的例子

还有另一种更短的方法来更新任何嵌套属性。

this.setState(state => {
  state.nested.flag = false
  state.another.deep.prop = true
  return state
})

在一条线上

 this.setState(state => (state.nested.flag = false, state))

注意:这是逗号运算符 ~MDN,请在此处查看实际操作 (Sandbox)

它类似于(尽管这不会改变状态参考)

this.state.nested.flag = false
this.forceUpdate()

有关此上下文中的细微差别,forceUpdatesetState参阅链接的示例沙箱

当然这是滥用一些核心原则,因为state应该是只读的,但是由于您立即丢弃旧状态并用新状态替换它,所以完全可以。

警告

即使包含状态的组件正确更新和重新渲染除了这个问题,道具也将无法传播给孩子(请参阅下面的 Spymaster 评论)。仅当您知道自己在做什么时才使用此技术。

例如,您可以传递一个已更改的平面道具,该道具可以轻松更新和传递。

render(
  //some complex render with your nested state
  <ChildComponent complexNestedProp={this.state.nested} pleaseRerender={Math.random()}/>
)

现在即使 complexNestedProp 的参考没有改变(shouldComponentUpdate

this.props.complexNestedProp === nextProps.complexNestedProp

每当父组件更新时,组件都会重新渲染,这是在调用之后this.setStatethis.forceUpdate在父组件中的情况。

改变状态沙箱的影响

使用嵌套状态和直接改变状态是危险的,因为不同的对象可能(有意或无意地)持有对状态的不同(旧)引用,并且可能不一定知道何时更新(例如在使用时PureComponent或是否shouldComponentUpdate实现返回时false或者是旨在显示旧数据,如下例所示。

想象一个应该呈现历史数据的时间线,改变手下的数据将导致意外行为,因为它也会改变以前的项目。

状态流 状态流嵌套

无论如何,在这里您可以看到Nested PureChildClass由于道具未能传播而没有重新渲染。

于 2018-05-03T07:50:19.563 回答
22

如果您使用的是 ES2015,您可以访问 Object.assign。您可以按如下方式使用它来更新嵌套对象。

this.setState({
  someProperty: Object.assign({}, this.state.someProperty, {flag: false})
});

您将更新的属性与现有的属性合并,并使用返回的对象来更新状态。

编辑:向分配函数添加了一个空对象作为目标,以确保状态不会像 carkod 指出的那样直接发生突变。

于 2017-10-07T19:20:04.037 回答
22
const newState = Object.assign({}, this.state);
newState.property.nestedProperty = "new value";
this.setState(newState);
于 2018-04-07T13:30:54.993 回答
18

我们使用 Immer https://github.com/mweststrate/immer来处理这类问题。

刚刚在我们的一个组件中替换了这段代码

this.setState(prevState => ({
   ...prevState,
        preferences: {
            ...prevState.preferences,
            [key]: newValue
        }
}));

有了这个

import produce from 'immer';

this.setState(produce(draft => {
    draft.preferences[key] = newValue;
}));

使用 immer,您可以将状态作为“普通对象”处理。魔术发生在代理对象的幕后。

于 2018-08-24T09:40:36.217 回答
17

有很多图书馆可以帮助解决这个问题。例如,使用immutability-helper

import update from 'immutability-helper';

const newState = update(this.state, {
  someProperty: {flag: {$set: false}},
};
this.setState(newState);

使用lodash/fp设置:

import {set} from 'lodash/fp';

const newState = set(["someProperty", "flag"], false, this.state);

使用lodash/fp合并:

import {merge} from 'lodash/fp';

const newState = merge(this.state, {
  someProperty: {flag: false},
});
于 2017-05-19T08:15:37.177 回答
8

尽管您询问了基于类的 React 组件的状态,但 useState 挂钩也存在同样的问题。更糟糕的是:useState 挂钩不接受部分更新。因此,当引入 useState 挂钩时,这个问题变得非常重要。

我决定发布以下答案,以确保问题涵盖使用 useState 挂钩的更现代场景:

如果你有:

const [state, setState] = useState({ someProperty: { flag: true, otherNestedProp: 1 }, otherProp: 2 })

您可以通过克隆当前数据并修补所需的数据段来设置嵌套属性,例如:

setState(current => { ...current, someProperty: { ...current.someProperty, flag: false } });

或者您可以使用 Immer 库来简化对象的克隆和修补。

或者您可以使用Hookstate 库(免责声明:我是作者)来完全简单地管理复杂(本地和全局)状态数据并提高性能(阅读:不用担心渲染优化):

import { useStateLink } from '@hookstate/core' 
const state = useStateLink({ someProperty: { flag: true, otherNestedProp: 1 }, otherProp: 2 })

获取要渲染的字段:

state.nested.someProperty.nested.flag.get()
// or 
state.get().someProperty.flag

设置嵌套字段:

state.nested.someProperty.nested.flag.set(false)

这是 Hookstate 示例,其中状态深度/递归嵌套在树状数据结构中。

于 2019-10-24T09:48:17.763 回答
7

这是此线程中给出的第一个答案的变体,不需要任何额外的包、库或特殊功能。

state = {
  someProperty: {
    flag: 'string'
  }
}

handleChange = (value) => {
  const newState = {...this.state.someProperty, flag: value}
  this.setState({ someProperty: newState })
}

为了设置特定嵌套字段的状态,您已经设置了整个对象。我通过创建一个变量来做到这一点,并首先使用 ES2015扩展运算符newState将当前状态的内容传播到其中。然后,我用新值替换了 的值(因为我是在将当前状态传播到对象设置的,所以当前状态中的字段被覆盖)。然后,我只需将状态设置为我的对象。this.state.flagflag: value flagsomePropertynewState

于 2017-11-29T17:10:44.060 回答
5

我使用了这个解决方案。

如果您有这样的嵌套状态:

   this.state = {
          formInputs:{
            friendName:{
              value:'',
              isValid:false,
              errorMsg:''
            },
            friendEmail:{
              value:'',
              isValid:false,
              errorMsg:''
            }
}

您可以声明复制当前状态并使用更改的值重新分配它的 handleChange 函数

handleChange(el) {
    let inputName = el.target.name;
    let inputValue = el.target.value;

    let statusCopy = Object.assign({}, this.state);
    statusCopy.formInputs[inputName].value = inputValue;

    this.setState(statusCopy);
  }

这里是带有事件监听器的 html

<input type="text" onChange={this.handleChange} " name="friendName" />
于 2018-03-06T09:40:48.777 回答
5

尽管嵌套并不是你真正应该如何对待组件状态的方式,但有时对于单层嵌套来说很容易。

对于这样的状态

state = {
 contact: {
  phone: '888-888-8888',
  email: 'test@test.com'
 }
 address: {
  street:''
 },
 occupation: {
 }
}

我使用的可重复使用的方法看起来像这样。

handleChange = (obj) => e => {
  let x = this.state[obj];
  x[e.target.name] = e.target.value;
  this.setState({ [obj]: x });
};

然后只需为您要处理的每个嵌套传递 obj 名称...

<TextField
 name="street"
 onChange={handleChange('address')}
 />
于 2019-05-08T19:53:19.797 回答
4

创建状态的副本:

let someProperty = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.someProperty))

对此对象进行更改:

someProperty.flag = "false"

现在更新状态

this.setState({someProperty})
于 2018-10-18T09:51:27.800 回答
3

我看到每个人都给出了基于类的组件状态更新解决方案,这是预期的,因为他要求这样做,但我试图为钩子提供相同的解决方案。

const [state, setState] = useState({
    state1: false,
    state2: 'lorem ipsum'
})

现在,如果您只想更改嵌套对象键state1,则可以执行以下任何操作:

过程 1

let oldState = state;
oldState.state1 = true
setState({...oldState);

过程 2

setState(prevState => ({
    ...prevState,
    state1: true
}))

我最喜欢过程2。

于 2021-05-31T04:08:36.180 回答
2

尚未提及的另外两个选项:

  1. 如果您有深度嵌套的状态,请考虑是否可以将子对象重组为位于根部。这使得数据更容易更新。
  2. 有许多方便的库可用于处理Redux 文档中列出的不可变状态。我推荐 Immer,因为它允许您以可变方式编写代码,但在幕后处理必要的克隆。它还会冻结生成的对象,因此您以后不会意外地对其进行变异。
于 2018-06-28T02:51:10.353 回答
2

为了使事情通用,我研究了@ShubhamKhatri 和@Qwerty 的答案。

状态对象

this.state = {
  name: '',
  grandParent: {
    parent1: {
      child: ''
    },
    parent2: {
      child: ''
    }
  }
};

输入控件

<input
  value={this.state.name}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="name"
/>
<input
  value={this.state.grandParent.parent1.child}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="grandParent.parent1.child"
/>
<input
  value={this.state.grandParent.parent2.child}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="grandParent.parent2.child"
/>

更新状态方法

setState 作为@ShubhamKhatri 的回答

updateState(event) {
  const path = event.target.name.split('.');
  const depth = path.length;
  const oldstate = this.state;
  const newstate = { ...oldstate };
  let newStateLevel = newstate;
  let oldStateLevel = oldstate;

  for (let i = 0; i < depth; i += 1) {
    if (i === depth - 1) {
      newStateLevel[path[i]] = event.target.value;
    } else {
      newStateLevel[path[i]] = { ...oldStateLevel[path[i]] };
      oldStateLevel = oldStateLevel[path[i]];
      newStateLevel = newStateLevel[path[i]];
    }
  }
  this.setState(newstate);
}

setState 作为@Qwerty 的回答

updateState(event) {
  const path = event.target.name.split('.');
  const depth = path.length;
  const state = { ...this.state };
  let ref = state;
  for (let i = 0; i < depth; i += 1) {
    if (i === depth - 1) {
      ref[path[i]] = event.target.value;
    } else {
      ref = ref[path[i]];
    }
  }
  this.setState(state);
}

注意:以上这些方法不适用于数组

于 2018-07-02T08:29:00.433 回答
2

我非常重视围绕创建组件状态的完整副本已经表达的担忧。话虽如此,我强烈建议Immer

import produce from 'immer';

<Input
  value={this.state.form.username}
  onChange={e => produce(this.state, s => { s.form.username = e.target.value }) } />

这应该适用于React.PureComponent(即 React 的浅层状态比较),因为它Immer巧妙地使用代理对象来有效地复制任意深度的状态树。与 Immutability Helper 等库相比,Immer 的类型安全性更高,非常适合 Javascript 和 Typescript 用户。


打字稿实用功能

function setStateDeep<S>(comp: React.Component<any, S, any>, fn: (s: 
Draft<Readonly<S>>) => any) {
  comp.setState(produce(comp.state, s => { fn(s); }))
}

onChange={e => setStateDeep(this, s => s.form.username = e.target.value)}
于 2018-11-13T07:02:49.750 回答
2

根据框架的标准,不确定这在技术上是否正确,但有时您只需要更新嵌套对象。这是我使用钩子的解决方案。

setInputState({
                ...inputState,
                [parentKey]: { ...inputState[parentKey], [childKey]: value },
            });

于 2021-04-15T21:39:33.097 回答
1

如果要动态设置状态


以下示例动态设置表单状态,其中状态中的每个键都是对象

 onChange(e:React.ChangeEvent<HTMLInputElement | HTMLTextAreaElement>) {
    this.setState({ [e.target.name]: { ...this.state[e.target.name], value: e.target.value } });
  }
于 2021-08-01T17:44:47.880 回答
0

我发现这对我有用,在我的情况下有一个项目表单,例如你有一个 id 和一个名称,我宁愿维护嵌套项目的状态。

return (
  <div>
      <h2>Project Details</h2>
      <form>
        <Input label="ID" group type="number" value={this.state.project.id} onChange={(event) => this.setState({ project: {...this.state.project, id: event.target.value}})} />
        <Input label="Name" group type="text" value={this.state.project.name} onChange={(event) => this.setState({ project: {...this.state.project, name: event.target.value}})} />
      </form> 
  </div>
)

让我知道!

于 2018-06-13T15:36:11.937 回答
0
stateUpdate = () => {
    let obj = this.state;
    if(this.props.v12_data.values.email) {
      obj.obj_v12.Customer.EmailAddress = this.props.v12_data.values.email
    }
    this.setState(obj)
}
于 2019-05-14T09:42:24.330 回答
0

如果你在你的项目中使用 formik,它有一些简单的方法来处理这些东西。这是使用 formik 最简单的方法。

首先在 formik initivalues 属性或反应中设置初始值。状态

这里,初始值是在反应状态中定义的

   state = { 
     data: {
        fy: {
            active: "N"
        }
     }
   }

initiValues为 formik属性内的 formik 字段定义上述 initialValues

<Formik
 initialValues={this.state.data}
 onSubmit={(values, actions)=> {...your actions goes here}}
>
{({ isSubmitting }) => (
  <Form>
    <Field type="checkbox" name="fy.active" onChange={(e) => {
      const value = e.target.checked;
      if(value) setFieldValue('fy.active', 'Y')
      else setFieldValue('fy.active', 'N')
    }}/>
  </Form>
)}
</Formik>

制作一个控制台来检查更新到的状态,string而不是boolean使用 formiksetFieldValue函数来设置状态,或者使用 react 调试器工具来查看 formik 状态值的变化。

于 2019-11-25T08:17:48.433 回答
0

这显然不是正确或最好的方法,但在我看来它更清晰:

this.state.hugeNestedObject = hugeNestedObject; 
this.state.anotherHugeNestedObject = anotherHugeNestedObject; 

this.setState({})

然而,React 本身应该迭代思想嵌套对象并相应地更新状态和 DOM,而这还不存在。

于 2020-08-20T11:11:09.383 回答
0

您可以使用对象传播代码来做到这一点:

 this.setState((state)=>({ someProperty:{...state.someProperty,flag:false}})

这将适用于更多嵌套属性

于 2020-12-28T03:18:17.103 回答
0

将此用于多个输入控件和动态嵌套名称

<input type="text" name="title" placeholder="add title" onChange={this.handleInputChange} />
<input type="checkbox" name="chkusein" onChange={this.handleInputChange} />
<textarea name="body" id="" cols="30" rows="10" placeholder="add blog content" onChange={this.handleInputChange}></textarea>

代码非常可读

处理程序

handleInputChange = (event) => {
        const target = event.target;
        const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
        const name = target.name;
        const newState = { ...this.state.someProperty, [name]: value }
        this.setState({ someProperty: newState })
    }
于 2021-01-17T23:05:22.043 回答
0

您应该将新状态传递给 setState。新状态的引用必须不同于旧状态。

所以试试这个:

this.setState({
    ...this.state,
    someProperty: {...this.state.someProperty, flag: true},
})
于 2021-11-19T13:39:55.783 回答
-1

这样的事情可能就足够了,

const isObject = (thing) => {
    if(thing && 
        typeof thing === 'object' &&
        typeof thing !== null
        && !(Array.isArray(thing))
    ){
        return true;
    }
    return false;
}

/*
  Call with an array containing the path to the property you want to access
  And the current component/redux state.

  For example if we want to update `hello` within the following obj
  const obj = {
     somePrimitive:false,
     someNestedObj:{
        hello:1
     }
  }

  we would do :
  //clone the object
  const cloned = clone(['someNestedObj','hello'],obj)
  //Set the new value
  cloned.someNestedObj.hello = 5;

*/
const clone = (arr, state) => {
    let clonedObj = {...state}
    const originalObj = clonedObj;
    arr.forEach(property => {
        if(!(property in clonedObj)){
            throw new Error('State missing property')
        }

        if(isObject(clonedObj[property])){
            clonedObj[property] = {...originalObj[property]};
            clonedObj = clonedObj[property];
        }
    })
    return originalObj;
}

const nestedObj = {
    someProperty:true,
    someNestedObj:{
        someOtherProperty:true
    }
}

const clonedObj = clone(['someProperty'], nestedObj);
console.log(clonedObj === nestedObj) //returns false
console.log(clonedObj.someProperty === nestedObj.someProperty) //returns true
console.log(clonedObj.someNestedObj === nestedObj.someNestedObj) //returns true

console.log()
const clonedObj2 = clone(['someProperty','someNestedObj','someOtherProperty'], nestedObj);
console.log(clonedObj2 === nestedObj) // returns false
console.log(clonedObj2.someNestedObj === nestedObj.someNestedObj) //returns false
//returns true (doesn't attempt to clone because its primitive type)
console.log(clonedObj2.someNestedObj.someOtherProperty === nestedObj.someNestedObj.someOtherProperty) 
于 2018-08-29T04:28:33.107 回答
-1

我知道这是一个老问题,但仍然想分享我是如何做到这一点的。假设构造函数中的状态如下所示:

  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      loading: false,
      user: {
        email: ""
      },
      organization: {
        name: ""
      }
    };

    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
  }

我的handleChange功能是这样的:

  handleChange(e) {
    const names = e.target.name.split(".");
    const value = e.target.type === "checkbox" ? e.target.checked : e.target.value;
    this.setState((state) => {
      state[names[0]][names[1]] = value;
      return {[names[0]]: state[names[0]]};
    });
  }

并确保您相应地命名输入:

<input
   type="text"
   name="user.email"
   onChange={this.handleChange}
   value={this.state.user.firstName}
   placeholder="Email Address"
/>

<input
   type="text"
   name="organization.name"
   onChange={this.handleChange}
   value={this.state.organization.name}
   placeholder="Organization Name"
/>
于 2019-03-10T08:32:54.300 回答
-1

我使用减少搜索进行嵌套更新:

例子:

状态中的嵌套变量:

state = {
    coords: {
        x: 0,
        y: 0,
        z: 0
    }
}

功能:

handleChange = nestedAttr => event => {
  const { target: { value } } = event;
  const attrs = nestedAttr.split('.');

  let stateVar = this.state[attrs[0]];
  if(attrs.length>1)
    attrs.reduce((a,b,index,arr)=>{
      if(index==arr.length-1)
        a[b] = value;
      else if(a[b]!=null)
        return a[b]
      else
        return a;
    },stateVar);
  else
    stateVar = value;

  this.setState({[attrs[0]]: stateVar})
}

采用:

<input
value={this.state.coords.x}
onChange={this.handleTextChange('coords.x')}
/>
于 2019-07-27T19:46:42.607 回答
-1

这是我的初始状态

    const initialStateInput = {
        cabeceraFamilia: {
            familia: '',
            direccion: '',
            telefonos: '',
            email: ''
        },
        motivoConsulta: '',
        fechaHora: '',
        corresponsables: [],
    }

钩子或者你可以用状态(类组件)替换它

const [infoAgendamiento, setInfoAgendamiento] = useState(initialStateInput);

handleChange 的方法

const actualizarState = e => {
    const nameObjects = e.target.name.split('.');
    const newState = setStateNested(infoAgendamiento, nameObjects, e.target.value);
    setInfoAgendamiento({...newState});
};

使用嵌套状态设置状态的方法

const setStateNested = (state, nameObjects, value) => {
    let i = 0;
    let operativeState = state;
    if(nameObjects.length > 1){
        for (i = 0; i < nameObjects.length - 1; i++) {
            operativeState = operativeState[nameObjects[i]];
        }
    }
    operativeState[nameObjects[i]] = value;
    return state;
}

最后这是我使用的输入

<input type="text" className="form-control" name="cabeceraFamilia.direccion" placeholder="Dirección" defaultValue={infoAgendamiento.cabeceraFamilia.direccion} onChange={actualizarState} />
于 2019-10-28T04:10:01.873 回答
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试试这个代码:

this.setState({ someProperty: {flag: false} });
于 2019-12-11T20:39:08.557 回答
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如果对象列表中有多个项目,还有另一种选择:使用 this.state.Obj 将对象复制到变量(例如 temp),使用 filter() 方法遍历对象并获取特定元素您想更改为一个对象(将其命名为 updateObj)并将剩余的对象列表更改为另一个对象(将其命名为 restObj)。现在编辑要更新的对象的内容,创建一个新项目(比如 newItem)。然后调用 this.setUpdate() 并使用扩展运算符将新的对象列表分配给父对象。

this.state = {someProperty: { flag:true, }}


var temp=[...this.state.someProperty]
var restObj = temp.filter((item) => item.flag !== true);
var updateObj = temp.filter((item) => item.flag === true);

var newItem = {
  flag: false
};
this.setState({ someProperty: [...restObj, newItem] });
于 2021-03-08T23:18:18.103 回答