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问候!

这个问题相当数学化,以 iphone SDK/quartz 为例:

我正在使用 CGContextRotateCTM 旋转图像:

  • 使用源图像的大小创建一个新的上下文
  • 旋转源图像并在上下文中绘制它
  • 将上下文传递给新的旋转图像。

这工作正常,但图像在边缘被切断,因为它不适合源图像大小。我想调整上下文/结果图像的大小,以便整个旋转图像可见。

在开始旋转之前,我可以使用什么算法来计算所需的上下文大小?

非常感谢您提前。

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对于路过的任何人:这篇文章回答了我的问题:

从旋转的矩形计算边界框坐标,里面有图片

谢谢,米

于 2011-09-15T17:20:37.903 回答