我有一个带有单个按钮的 Android 应用程序。单击按钮时,应用程序开始播放(循环)使用 SoundPool 加载的声音。再次单击该按钮时,声音停止,然后再次开始。
但问题是声音只每隔一次播放一次。
- 单击第一次 -> 声音开始播放
- 单击第二次-> 声音停止但不再开始
- 第三次点击 -> 声音开始播放
- 第 4 次单击 -> 声音停止但不开始播放
- 等等...
当声音不播放时,logcat 中会出现此错误:
E/AudioTrack: AudioFlinger could not create track, status: -12
E/SoundPool: Error creating AudioTrack
当我删除循环(将 -1 更改为 0)时,一切正常!
我正在播放的声音是一个 MP3 文件,大小为 71.6 KiB。
我已经在运行 Android 4.1.2(不工作)的 Sony Xperia U 上对此进行了测试。但在我的 Huawei Honor 6 (Android 6.0) 中一切正常,包括循环!
我究竟做错了什么?
这是我的代码:
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private int lastStreamId = 0;
private int soundID;
private SoundPool soundPool;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundID = soundPool.load(this, R.raw.sound01, 1);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
soundPool.stop(lastStreamId);
lastStreamId = soundPool.play(soundID, 1, 1, 1, -1, 1);
}
});
}
}
编辑:
我不允许在这里上传原始声音,但这里有另一个声音可以做同样的事情。除了现在声音只在第一次点击时播放;以下所有点击只会使其静音并吐出上述错误。
声音在这里:sound01.mp3