我正在使用 es6 模块。在其中一些我使用 lodash。我的问题是 - 是否可以将 lodash 作为全局变量加载,或者应该分别在所有文件中导入?我在我的初始化程序中尝试了这个:
import lodash from 'lodash';
window._ = lodash;
也是这样:
window._ = require('lodash');
但它不起作用。在我的模块中,使用时出现错误,例如 _.truncate:
TypeError:无法读取未定义的属性“截断”
我正在使用 es6 模块。在其中一些我使用 lodash。我的问题是 - 是否可以将 lodash 作为全局变量加载,或者应该分别在所有文件中导入?我在我的初始化程序中尝试了这个:
import lodash from 'lodash';
window._ = lodash;
也是这样:
window._ = require('lodash');
但它不起作用。在我的模块中,使用时出现错误,例如 _.truncate:
TypeError:无法读取未定义的属性“截断”
有 3 种方法可以让你看到你正在使用 webpack。
window
对象仍然可用。就像您的示例一样,您需要确保首先加载初始化程序,然后您可以像以前一样将下划线附加到窗口对象,然后在您的模块中您可以将其用作window._.truncate
. 您可以看到这里的缺点是:1)存在加载顺序依赖性。2) 对窗口对象存在依赖关系。3)使用不好。
您可以直接导入underscore
所需的模块。
使用 webpack,您可以通过定义插件https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/来定义全局变量,然后在您可以随意使用的每个模块_.truncate
中。
如果您只是偶尔需要该模块,那么#2 是可行的方法。如果您希望经常使用它,那么#3 会更方便。#1 总是丑陋的,但在极少数情况下,这种解决方法可能会有所帮助,尽管您的情况显然不是。