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我们正在使用我们的视频播放器实现公平播放,我们能够完成苹果播放 drm 视频所需的所有步骤,但视频无法播放。我们可以:

  1. 接到我们委托的电话:shouldWaitForLoadingOfRequestedResource
  2. 在上面的调用中,我们正确下载了证书,并使用证书+assetId,我们成功生成了SPC
  3. 使用 SPC,我们可以 POST 到许可证服务器并成功接收 CKC
  4. 有了 CKC,我们称

    loadingRequest.dataRequest?.respond(with: ckcResponseData)  
    loadingRequest.finishLoading()
    

但是视频只是没有开始播放。我们缺少什么吗?我们是否需要“FPS 部署包”才能使其与我们的苹果帐户一起使用?请注意,我们已经在真实设备上进行了测试。

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没有看到你的实现很难说。无论如何,这是我可以根据我对 FairPlay 的经验分享的内容。我假设你的游戏可以播放非加密视频,所以它很好地实施和工作。

如果你成功进入“finishLoading”部分,在另一边(在所有这些发生之前),你需要在播放器上注册为“currentItem.status”的观察者。就像是:

player.addObserver(self, forKeyPath: "currentItem.status", options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: nil);

因此,在某个阶段,您将收到 observeValueForKeyPath 回调,您需要检查发生了什么:

override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
    // Do any other KVO-related checks... and the following:
    if let status = self.player.currentItem?.status {
        switch (status) {
        case .failed:
            // Something went wrong!
            self.itemFailed()
        case .readyToPlay:
            // Item is ready to play, so just .play() it!
            self.itemReadyToPlay()
        case .unknown:
            // Oh-oh.
            self.itemUnknown()
        }
    }
}

如果您已经处于此阶段,请告诉我,您会遇到什么错误。

(这里分享的内容不是关于 FairPlay 的具体内容,而是关于加载资产的更笼统的内容,它不会违反任何许可协议)

于 2017-04-09T09:49:04.297 回答