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我正处于我的第一个 iOS 游戏的早期阶段。

我想知道你们如何记录游戏的所有统计数据。目前我只使用游戏中心来跟踪高分。

以一个名为“astronuts”的新游戏为例

替代文字

你认为我应该使用什么,什么有足够的性能?

我想到了coreData,但我不知道。

感谢所有建议。

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您可以将其写入 plist,但实际上,您有什么理由不使用 CoreData 吗?

于 2010-11-29T00:15:13.780 回答
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核心数据是要走的路。它将使您的代码更清晰,性能更好。我从事游戏开发工作,这是我在这种情况下总是给出的建议。

于 2010-12-01T21:32:56.467 回答