不推荐使用中的用户线程函数,<ucontext.h>
因为它们使用了不推荐使用的 C 功能(它们使用带有空括号的函数声明作为参数)。
他们有标准的替代品吗?我不觉得成熟的线程擅长实现协作线程。
不推荐使用中的用户线程函数,<ucontext.h>
因为它们使用了不推荐使用的 C 功能(它们使用带有空括号的函数声明作为参数)。
他们有标准的替代品吗?我不觉得成熟的线程擅长实现协作线程。
如果你真的想做一些ucontext.h
功能允许的事情,我会继续使用它们。其他任何东西都将不那么便携。在 POSIX 中将它们标记为过时似乎是委员会成员犯的一个可怕的迂腐错误。POSIX 本身要求函数指针和数据指针具有相同的大小,并且函数指针可以表示为void *
,而 C 本身需要在函数指针类型之间进行类型转换并返回到往返安全,所以这个问题有很多方法可以已解决。
有一个真正的问题,除非可变参数和非可变参数函数的调用约定碰巧是相同的(即使那样,它还是int argc, ...
相当makecontext
是否可以稳健地完成值得怀疑)。然而,这个问题可以简单地通过弃用makecontext
除makecontext(ucp, func, 1, (void *)arg);
.
不过,也许更好的问题是为什么您认为ucontext.h
函数是处理线程的最佳方式。如果您确实想使用它们,我可能会建议编写一个您可以使用或使用 pthreads 实现的包装器接口,然后ucontext.h
比较性能和膨胀。这还有一个好处,如果未来的系统放弃对ucontext.h
. (到那时,膨胀可能不那么重要,多核/SMP 的好处可能会很大,希望 pthread 实现不会那么膨胀。)
编辑(根据 OP 的要求):要使用 pthread 实现“协作线程”,您需要条件变量。这是一个不错的 pthreads 教程,其中包含有关使用它们的信息:
https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/#ConditionVariables
您的“将执行移交给线程 X”的协作多任务处理原语将类似于:
self->flag = 0;
other_thread->flag = 1;
pthread_mutex_lock(other_thread->mutex);
pthread_cond_signal(other_thread->cond);
pthread_mutex_unlock(other_thread->mutex);
pthread_mutex_lock(self->mutex);
while (!self->flag)
pthread_cond_wait(self->cond, self->mutex);
pthread_mutex_unlock(self->mutex);
希望我没问题;至少总体思路是正确的。如果有人看到错误,请发表评论,以便我修复它。other_thread
这种用法可能完全不需要一半的锁定(的互斥锁),因此您可以将互斥锁设为task_switch
函数中的局部变量。您真正要做的就是使用pthread_cond_wait
andpthread_cond_signal
作为“进入睡眠”和“唤醒其他线程”原语。
值得一提的是,有一个最近被接受Boost.Context
的库,只需合并到官方 Boost 版本中即可。解决与 POSIX 系列相同的用例:低开销的协作上下文切换。作者一直在努力解决性能问题。Boost.Context
ucontext
不,它们没有标准替代品。
你的选择是
<ucontext.h>
,即使它们包含过时的 C.开放组基本规范第 6 期 IEEE Std 1003.1, 2004 版
仍然列出了具有相同已弃用语法的 makecontext() 和 swapcontext()。我没有看到任何更新的东西。