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我在创建一个PHLivePhotoEditingContext以便使用CoreImage.

但是,为了创建一个PHLivePhotoEditingContext,步骤是:

  1. 实例化一个PHAsset对象。
  2. 调用requestContent​Editing​Input(with:​completion​Handler:​)
  3. 使用PHContentEditingInput来实例化一个PHLivePhotoEditingContext.

但是,我的理解PHAsset是它仅适用于应用程序,而不适用于 Swift Playgrounds。我在那个评估中错了吗?如果我错了,有什么方法可以在我的 swift 操场上创建一个来编辑PHLivePhotoEditingContext实时照片(存储在Resources目录中作为 a.mov和?.JPGPHLivePhotoEditingContextCore Image

我目前正在操场上写我的代码,但最终它将进入操场书,所以如果它在操场书而不是操场上工作,那很好。

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