我在创建一个PHLivePhotoEditingContext
以便使用CoreImage
.
但是,为了创建一个PHLivePhotoEditingContext
,步骤是:
- 实例化一个
PHAsset
对象。 - 调用
requestContentEditingInput(with:completionHandler:)
- 使用
PHContentEditingInput
来实例化一个PHLivePhotoEditingContext
.
但是,我的理解PHAsset
是它仅适用于应用程序,而不适用于 Swift Playgrounds。我在那个评估中错了吗?如果我错了,有什么方法可以在我的 swift 操场上创建一个来编辑PHLivePhotoEditingContext
实时照片(存储在Resources
目录中作为 a.mov
和?.JPG
PHLivePhotoEditingContext
Core Image
我目前正在操场上写我的代码,但最终它将进入操场书,所以如果它在操场书而不是操场上工作,那很好。