所以我想创建一个 gif 并将图像添加为框架。我正在使用gifencoder。我已经看过这些例子,而且很容易添加颜色、txt 等,但我不知道如何对图像做同样的事情。我需要像 png 文件流这样的东西吗?
例如:来自网站的色框
let canvas = new Canvas(width, height);
var ctx = canvas.getContext('2d');
red rectangle
ctx.fillStyle = '#ff0000';
ctx.fillRect(0, 0, 320, 240);
encoder.addFrame(ctx);
编辑:
我尝试做类似下面的事情,而当框架出现在我的日志中时,框架不会被添加,没有错误。在有人建议将 png/gif 转换为 base64 之前,此模块无法添加此类帧,也就是说,如果您有其他想法,请继续说下去。
fs.createReadStream('test.gif')
.pipe(new GIFDecoder) //gif-stream
.pipe(concat(function(frames) { //concat-frames
console.log(frames);
for (var i=0; i<frames.length; i++) {
encoder.addFrame(frames[i]);
}
}));
无论我尝试过什么,我只会得到一个黑色的 gif,仅此而已。
编辑2:
好的,所以我尝试从 gif 中添加帧的原因是因为它看起来更容易。下面是我尝试获取图像并将其转换为 RGBA 的进度(我注意到模块接受 rgba 格式,而不是 rgb,也许这就是它总是黑色的原因)然后添加框架。如果我有数据,添加框架非常容易,因为我只需调用一个方法并将数据推入,所以我将省略它。
var request = require('request').defaults({ encoding: null });
request.get('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/01/Quinlingpandabearr.jpg', function (error, response, body) {
if (!error && response.statusCode == 200) {
var img = new Canvas(105, 159);
var context = img.getContext('2d');
img.src = "data:" + response.headers["content-type"] + ";base64," + new Buffer(body).toString('base64');
var img_to_rgba = context.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
console.log(img_to_rgba); //always returns 0, like my pic is completely black, its not.
}
});