这是我一直想解决的问题,尽管我永远找不到解决它的方法。我想我可能遗漏了一些东西,但我似乎找不到什么。
我正在尝试从 b2World 中销毁实体,我在各种教程中看到,当他们在 box2d 中使用调试绘图破坏对象时,形状也会被破坏。出于某种原因,当我这样做时:
world.DestroyBody(_body)
它似乎没有做任何事情。形状停留在屏幕上。
以前有人遇到过这个问题吗?这让我很担心,因为玩游戏一段时间后,我想要破坏的所有对象都保留在屏幕上,并且仍然会记录碰撞,这确实会延迟游戏。
任何帮助将非常感激,
谢谢,
威尔
编辑:[已解决] 谢谢大家,这很有意义。