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只是想知道是否有人知道最好的方法,或者是否有可能或不可能从多个 2D 横截面图像重新构建 3D 渲染对象。这些图像都是大约 500 个切片的有组织的横截面。

是否有任何金属 API 来实现这一点?或者有什么图书馆可以用来做这个吗?

或者 Unity 引擎应该能够做到这一点吗?

任何想法或建议表示赞赏。

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