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我正在尝试通过 Unity 2.0 为双工 WCF 服务设置客户端。为此,我想将 CallbackContract - IUpdateClient-的实现InstanceContext插入到 中,然后将其插入到我的服务代理中,在本例中是DuplexClientBase<IUpdateService>被调用的子类UpdateProxy

我遇到的问题是,当尝试使用存储在我的 Unity 容器中的代理来为客户端订阅来自服务的更新时,我收到以下异常:

提供给 ChannelFactory 的 InstanceContext 包含一个未实现 CallbackContractType '..Services..ServiceContracts.IUpdateClient' 的 UserObject。

我正在像这样访问代理:

_container.Resolve<IUpdateService>("updateServiceImpl").Subscribe();

鉴于我的 Unity 配置:

<!-- Interface to implementation mappings -->
<register type="RepositoryInterface" mapTo="Repository" name="repositoryImpl">
  <constructor>
    <param name="proxy" dependencyName="proxyImpl"/>
  </constructor>
</register>

<!-- Here's the bit that doesn't seem to be resolving as expected -->
<register type="UpdateClientInterface" mapTo="UpdateClient" name="updateClientImpl">
  <lifetime type="singleton"/>
  <constructor>
    <param name="repository" dependencyName="repositoryImpl"/>
  </constructor>
</register>      
<register type="System.ServiceModel.InstanceContext, System.ServiceModel, 
Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" name="instanceContext">
  <constructor>
    <param name="implementation" dependencyName="updateClientImpl"/>
  </constructor>
</register>

<!-- This is the type I'm resolving with the above _container.Resolve() statement -->
<register type="UpdateServiceInterface" mapTo="UpdateService" name="updateServiceImpl">
  <constructor>
    <param name="callbackInstance" dependencyName="instanceContext"/>
  </constructor>
</register>

<register type="ProxyInterface" mapTo="Proxy" name="proxyImpl">
  <constructor>
    <param name="configurationName">
      <value value="ServiceEndpointFromAppConfig"/>
    </param>
  </constructor>
</register>

我希望当我解决 UpdateService 类时,请参见此处:

public class UpdateProxy : DuplexClientBase<IUpdateService>, IUpdateService
{
    public UpdateProxy(InstanceContext callbackInstance) 
        : base(callbackInstance) {}

    public void Subscribe() {}

    [...]
}

Unity 容器实例化一个InstanceContext(在配置中注册为“instanceContext”),并且在执行此操作时,它必须实例化注册为“updateClientImpl”的类型——事实上,它确实实现IUpdateClientimplementation了——并将其作为参数传递给 InstanceContext 的构造函数.

尽管如此,我还是收到了上述错误。

总结(又名“tl;dr 版本”):当 Unity 容器解析 InstanceContext 时,它似乎没有正确创建其实现。我不知道这是否是配置错误,或者我是否从根本上误解了 Unity 容器如何解析一组依赖类型。对此的任何指导都会有所帮助。

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1 回答 1

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您遇到的问题是因为您使用名称注册了 InstanceContext。但是,UpdateProxy 类型根本没有注册。因此,容器将尝试使用默认的未命名注册来解析 InstanceContext。

但是,由于没有默认注册,默认值会启动,看起来它正在选择不同的构造函数。

修复方法是注册 UpdateProxy 并将该注册设置为使用 InstanceContext 的命名注册,或者从 InstanceContext 的注册中删除名称。

于 2010-11-26T23:24:22.777 回答