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我正在尝试使用 Haskell 中的光泽包来制作游戏,但发现我阅读的所有内容都过于简单或难以阅读。我见过

什么是 Haskell 中的典型游戏骨架

这有点用,但我希望能提供更多信息。有人可以在线提供任何资源,其中包含具有交互元素的稍微复杂的游戏。代码示例也会有所帮助。我想拥有

main :: IO () 
main = do 
...play...

某处还有事件处理/渲染和键盘命令。

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