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所以我有这个 duktape 函数,它接受一个对象作为参数之一。在正常情况下,要检索每个对象属性的值,我会使用duk_get_prop()and duk_push_string(),但是这假设我事先知道我得到的对象的结构。

现在,考虑一个接受具有未知结构的对象的函数。我需要遍历它的键,并检索它的所有值。

我正在尝试将这样的对象转换为 C++std::map<string, string> 例如,从 Javascript 调用 myFunction({x: 1, y: 3, z: 35})应该和myFunction({foo: 12, bar: 43}).

这似乎duk_enum()是一个合适的功能,但我不太了解它是如何工作的。

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duk_enum() 的基本用法是:

/* Assume target object to enumerate is at obj_idx.
 * For a function's 1st argument that would be 0.
 */

duk_enum(ctx, 0 /*enum_flags*/);  /* Pushes enumerator object. */
while (duk_next(ctx, -1, 1 /*get_value*/)) {  /* -1 points to enumerator, here top of stack */
    /* Each time duk_enum() finds a new key/value pair, it
     * gets pushed to the value stack.  So here the stack
     * top is [ ... enum key value ].  Enum is at index -3,
     * key at -2, value at -1, all relative to stack top.
     */

    printf("enumerated key '%s', value '%s'\n", duk_safe_to_string(ctx, -2), duk_safe_to_string(ctx, -1));

    /* When you're done with the key/value, pop them off. */
    duk_pop_2(ctx);
}
duk_pop(ctx);  /* Pop enumerator object. */

如果您不希望自动推送值,请将 0 传递给 duk_next() 的“get_value”参数,并在循环结束时仅弹出键。

duk_enum() 有一组标志来控制您要枚举的内容。0 对应于“for (var k in obj) { ... }”枚举。

于 2017-03-19T02:08:04.367 回答