在我的 iPhone 应用程序中,我需要识别用户在视图上做出的滑动手势。
我希望识别滑动手势并在滑动时执行功能。
我需要视图应该水平滑动并在用户做出滑动手势时显示另一个视图。
需要做什么?
我如何识别它?
在我的 iPhone 应用程序中,我需要识别用户在视图上做出的滑动手势。
我希望识别滑动手势并在滑动时执行功能。
我需要视图应该水平滑动并在用户做出滑动手势时显示另一个视图。
需要做什么?
我如何识别它?
如果你知道它是如何工作的,但仍然需要一个简单的例子,那就是!(至少对我来说会很方便,当我需要复制粘贴示例时,无需尝试记住它)
UISwipeGestureRecognizer *mSwipeUpRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doSomething)];
[mSwipeUpRecognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionUp | UISwipeGestureRecognizerDirectionDown | UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft | UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];
[[self view] addGestureRecognizer:mSwipeUpRecognizer];
并在 .h 文件中添加:
<UIGestureRecognizerDelegate>
使用UISwipeGestureRecognizer
. 真的没什么好说的,手势识别器很容易。甚至还有关于这个主题的WWDC10 视频。会议 120 和 121。:)
下面的以下链接将您重定向到一个视频教程,该视频教程解释了如何在Objective-C中检测 iPhone 上的滑动:
UISwipeGestureRecognizer 教程(检测 iPhone 上的滑动)
下面的代码示例,在Swift中实现:
每个方向都需要一个UISwipeGestureRecognizer
。这有点奇怪,因为该UISwipeGestureRecognizer.direction
属性是一个选项样式的位掩码,但每个识别器只能处理一个方向。如果需要,您可以将它们全部发送到同一个处理程序,并在那里进行分类,或者将它们发送到不同的处理程序。这是一个实现:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:")
swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right
self.view.addGestureRecognizer(swipeRight)
var swipeDown = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "respondToSwipeGesture:")
swipeDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Down
self.view.addGestureRecognizer(swipeDown)
}
func respondToSwipeGesture(gesture: UIGestureRecognizer) {
if let swipeGesture = gesture as? UISwipeGestureRecognizer {
switch swipeGesture.direction {
case UISwipeGestureRecognizerDirection.Right:
println("Swiped right")
case UISwipeGestureRecognizerDirection.Down:
println("Swiped down")
default:
break
}
}
}
let swipeRight = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.respondToSwipeGestureRight))
swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizer.Direction.right
self.view.addGestureRecognizer(swipeRight)