我必须检查我的设备是否在 iOS 8+ 中改变了方向。
我的做法是:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
let isLand = UIScreen.main.bounds.width > UIScreen.main.bounds.height
coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { _ in
let isLand2 = UIScreen.main.bounds.width > UIScreen.main.bounds.height
print("\(isLand) -> \(isLand2)")
}
}
它在 iPhone 中运行良好,但在 iPadisLand
中已经有了新的值,应该是在定向完成之后,所以:
纵向 > 横向:true -> true
横向 > 纵向:false -> false
根据文档,边界应该随着方向而变化,所以它应该有一个之前/之后的边界,不是吗?
UIScreen 主要边界:
此矩形在当前坐标空间中指定,其中考虑了对设备有效的任何界面旋转。因此,当设备在纵向和横向之间旋转时,此属性的值可能会发生变化。
而如果我像这样使用当前根视图控制器的边界,它在 iPhone 和 iPad 上都可以正常工作:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
let isLand = UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController!.view.bounds.width > UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController!.view.bounds.height
coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { _ in
let isLand2 = UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController!.view.bounds.width > UIApplication.shared.keyWindow!.rootViewController!.view.bounds.height
print("\(isLand) -> \(isLand2)")
}
}
纵向 > 横向:false -> true
横向 > 纵向:true -> false