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我们如何使用 StoryQ 来测试预期会出现异常的场景?

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就实际代码而言,在.Then您的测试代码部分中,您需要创建一个ActionorFunc来确定正在测试的内容,然后在.Then代码部分中,您将调用该代码并测试结果。例如:

[Test]
public void AnIllegalOperationThrowsAnException()
{
    new Story("My Story)
        .InOrderTo("Do achieve something")
        .AsA("User")
        .IWant("To carry out an operation")
        .WithScenario("an exception occurs")
        .Given(InitialConditions)
        .When(TheIllegalActionIsTaken)
        .Then(AnIllegalOperationExceptionIsThrown);
}

private void InitialConditions()
{
}

private Func<string> _operation;

private void TheIllegalActionIsTaken()
{
    _operation = () => return MyTestClass.DoesSomethingWrong();
}

private void AnIllegalOperationExceptionIsThrown()
{
    try
    {
        _operation.Invoke();
        Assert.Fail("An exception should have been thrown");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Assert.That(ex, Is.InstanceOf<IllegalOperationException>(), "The wrong exception was thrown");
        Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Ooops!");
    }
}

断言处理可能会稍微整理一下,尤其是您的测试方法没有返回值。例如,FluentAssertions 库可以很好地与 Action(但不是 Func)一起工作,因此代码如下:

_action.ShouldThrow<IllegalOperationException>().WithMessage("Ooops!");
于 2011-03-01T01:44:43.733 回答
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BDD 场景框架从用户的角度描述系统的行为。抛出异常时用户会看到什么?一个消息?消息框?

如果你能弄清楚异常是如何被看到的,它可能会帮助你编写场景。

于 2010-12-03T08:56:18.923 回答