我正在尝试对我正在使用 AVAudioEngine 图播放的 mp3 文件的原始 PCM 样本进行一些计算。我每 44100 个样本都有一个闭包,提供AVAudioPCMBuffer
. 它有一个channelData
类型的属性UnsafePointer<UnsafeMutablePointer<Float>>?
。我没有在 Swift 3 中使用过指针,所以我不清楚如何访问这些 Float 值。
我有以下代码,但有很多问题:
audioPlayerNode.installTap(onBus: 0,
bufferSize: 1024,
format: audioPlayerNode.outputFormat(forBus: 0)) { (pcmBuffer, time) in
let numChans = Int(pcmBuffer.format.channelCount)
let frameLength = pcmBuffer.frameLength
if let chans = pcmBuffer.floatChannelData?.pointee {
for a in 0..<numChans {
let samples = chans[a]// samples is type Float. should be pointer to Floats.
for b in 0..<flength {
print("sample: \(b)") // should be samples[b] but that gives error as "samples" is Float
}
}
}
例如,我如何遍历作为浮点指针的UnsafeMutablePointer<Float
s,其中缓冲区中的通道数是多少。我在此类的 Apple Docs 中找不到有关访问缓冲区样本的讨论。N
N
我认为主要问题是let samples = chans[a]
。Xcode 说chans
是 type UnsafeMutablePointer<Float>
。但这应该是这些指针的 NumChannels 价值。这就是为什么我用a in 0..<numChans
它来下标。然而,Float
当我这样做时,我得到了。
编辑:
嗯,似乎使用chans.advanced(by: a)
而不是下标固定的东西